TWiLight Menu++ FAQ & Fehlerbehebung
Für weitere FAQs besuchen Sie bitte den GBAtemp-Thread.
Wie behebe ich das Behalten eines weißen Bildschirms beim Booten des TWiLight Menü++?
- Konsole neu starten
- Wenn das nicht funktioniert, formatieren Sie Ihre SD-Karte auf FAT32 mit 32 KB Cluster/Zuweisungsgröße
- Siehe dsi.cfw.guide’s Seite für die empfohlenen Werkzeuge
- Wenn das auch nicht funktioniert, versuche eine andere SD-Karte
Wie behebe ich den Touchscreen, der nach dem Start eines Spiels nicht funktioniert?
- Wenn Sie eine Kassette starten, stellen Sie sicher, dass die
Slot-1 Touch Mode
Einstellung aufDS Modus
gesetzt ist - Wenn das Problem weiterhin besteht oder wenn Sie stattdessen eine ROM verwenden, folgen Sie dieser Anleitung: https://gbatemp.net/threads/recover-ds-mode-after-an-nvram-brick-eg-after-using-a-ds-bricker.516444/
Warum bekomme ich einen weißen Bildschirm, wenn ich versuche, ein DS von der SD-Karte zu laden?
Siehe Ich habe Probleme mit meinen ROM(s), was soll ich tun? auf der nds-bootstrap FAQ-Seite.
Wie verwende ich Cheats?
Sie müssen einen Cheat DB in Form einer usrcheat.dat
Datei im Ordner sd:/_nds/TWiLightMenu/extras/
haben. Die aktuellste Cheat-Datenbank ist DeadSkullzJr’s NDS(i) Cheat Datenbanken.
- Auf dem 3DS ist diese Datenbank in der Universal-Updater-App als “NDS(i) Cheat-Datenbanken” verfügbar. Dadurch wird es automatisch an dem gewünschten Ort installiert.
Alternativ können Sie auch r4cce verwenden, um Ihre eigene Cheat-DB zu erstellen.
Sobald Sie einen Cheat-DB haben, können Sie Cheats aktivieren, indem Sie in TWiLight Menu++ Y drücken, wenn sich der Cursor auf dem Spiel befindet, um die Einstellungen pro Spiel zu öffnen, und dann X, um das Cheats-Menü zu öffnen.
Wie kann ich ein benutzerdefiniertes Bild auf dem oberen Bildschirm des DSi-Themas anzeigen? Kann ich es stattdessen ausblenden?
Ein zufälliges .png-Bild
in sd:/_nds/TWiLightMenu/dsimenu/photos/
wird jedes Mal angezeigt, wenn das Menü geladen wird. Wenn keine entsprechenden Bilder vorhanden sind, werden stattdessen die von nds-bootstrap erstellten Screenshots verwendet.
- Die Bilder dürfen nicht größer als 208x156 sein
- Wenn Sie Fehler haben, liegt das höchstwahrscheinlich an der Bildgröße. Bitte verwenden Sie tinypng, um die Größe zu reduzieren
Zum Verstecken des Bildes müssen Sie die theme.ini
Datei in sd:/_nds/TWiLightMenu/dsimenu/themes/[skin folder]/
bearbeiten. Öffnen Sie die Datei mit einem Texteditor, ändern Sie die Zeile RenderPhoto
von 1
auf 0
, und speichern Sie die Datei.
Wie bekomme ich Spiele?
Sie können Homebrew-Spiele von Universal-DB und GameBrew herunterladen. Um offiziell freigegebene Spiele zu erhalten, müssen Sie diese als Dumps erhalten, entweder von Ihren physischen Cartridges oder von einer vorhandenen Konsole:
- Auf dem DS kannst du GodMode9i verwenden, um deine GBA-Spiele und, wenn du eine Slot-2-Flashcart hast, DS-Spiele zu dumpen. Wenn Sie nur eine Slot-1-Flashkarte haben und ein DS-Spiel dumpen möchten, können Sie Wooddumper verwenden, das eine Wi-Fi-Verbindung benötigt, die mit dem DS kompatibel ist, sowie einen FTP-Client auf einem separaten Gerät, um das ROM zu empfangen
- Auf dem DSi kannst du GodMode9i verwenden, um deine DS-Spiele und DSiWare zu dumpen
- Auf dem 3DS kannst du GodMode9 verwenden, um deine DS-Spiele, DSiWare und Virtual Console-Titel zu dumpen
Kann ich die Speicherdateien von meinen Game Cards auf meine SD-Karte übertragen oder umgekehrt?
Ja. Du kannst Checkpoint auf 3DS oder GodMode9i auf DSi / 3DS verwenden.
Ist dies ein DS(i)-Emulator?
Nein, es handelt sich nicht um einen Emulator. Das Menü und die DS-Spiele (geladen über nds-bootstrap) werden nativ im DS/DSi-Modus der Konsole ausgeführt. Die einzigen Konsolen, die emuliert werden, sind die früheren Konsolen, aber teilweise für den GBA (da einige oder alle Teile wie die Grafik nativ ausgeführt werden).
Warum kann ich meine Spiele nicht finden/sehen?
Es gibt eine Reihe von Gründen, warum Sie sie nicht finden können.
- Der Ordner
_nds
im Stammverzeichnis der SD-Karte ist nicht für Anwendungen gedacht, auf die man über TWiLight Menu++ zugreifen würde, da er für funktionsbasierte Dateien (Skins, Konfiguration, Bilder, Emulatoren und mehr) reserviert ist. Wenn Sie Ihre Titel hier platziert haben, verschieben Sie sie bitte an einen anderen Ort. - Wenn Sie mehr als 39 Einträge in einem Ordner haben und alle Plätze im Menü belegt sind, befinden sich Ihre Spiele möglicherweise auf der nächsten Seite. Verwenden Sie L/R oder SELECT + Links/Rechts, um die Seiten zu wechseln
- Wenn Ihr Spiel oder Ihr Ordner versteckt ist, müssen Sie möglicherweise versteckte Dateien über die GUI-Einstellungen von TWiLight Menu++ anzeigen
- Wenn Ihr Spiel in einem Archiv
(zip
,rar
,7z
, etc.) vorliegt, kann es von TWiLight Menu++ nicht verwendet werden. Entpacken Sie das Spiel aus dem Archiv, um es zu verwenden - Wenn Ihr Spiel keine der unterstützten Erweiterungen verwendet, müssen Sie möglicherweise die Erweiterung ändern, indem Sie die Datei umbenennen
Wie kann ich benutzerdefinierte Symbole/Banner für Spiele verwenden?
Sie können ein benutzerdefiniertes Banner entweder im PNG- oder DS banner.bin-Format verwenden, indem Sie es im Ordner sd:/_nds/TWiLightMenu/icons
mit dem Namen des ROM (einschließlich der Erweiterung) oder des Ordners + .png
oder .bin
ablegen.
Für PNG-Banner benötigen Sie einfach eine PNG-Datei mit 15 Farben oder weniger und einer maximalen Auflösung von 32x32. Volle Transparenz funktioniert und zählt nicht zu den 15 Farben, aber Semitransparenz funktioniert nicht.
banner des Typs banner.bin können animiert werden und ermöglichen es Ihnen, den Titel, der in TWiLight Menu++ angezeigt wird, zu ersetzen. Sie können mit dem NDS Banner Editor erstellt werden.
Vorgefertigte Banner finden Sie im Bereich Icons auf der TWiLight Menu++ Skins-Website, und wenn Sie selbst welche erstellen, können Sie diese ebenfalls dort veröffentlichen.
Gibt es einen 3DS-Emulator für DS(i)?
Nein, das gibt es nicht. Es ist nicht möglich, den 3DS auf dem DS(i) zu emulieren, da der 3DS eine neuere Hardware verwendet.