Preguntas frecuentes y solución de problemas para TWiLight Menu++
Si tienes más preguntas, visita el hilo de GBAtemp.
La pantalla táctil no funciona al iniciar un juego, ¿cómo lo soluciono?
- Si estás iniciando un cartucho, asegúrate de que la opción
Slot-1: Configuración Táctiol
esté establecida enModo DS
- Si el problema persiste, o si estás usando una ROM, entonces sigue esta guía (en inglés): https://gbatemp.net/threads/recover-ds-mode-after-an-nvram-brick-eg-after-using-a-ds-bricker.516444/
¿Por qué se queda atascado en una pantalla blanca cuando intento iniciar un juego desde la tarjeta SD?
Echa un vistazo a la pregunta Tengo problemas con mis ROMs, ¿qué debo hacer? en la página preguntas frecuentes de nds-bootstrap.
¿Cómo puedo usar trucos?
Necesitar tener una base de datos de trucos con nombre y formato usrcheat.dat
en la carpeta sd:/_nds/TWiLightMenu/extras/
. La base de datos de trucos más actualizada es la Base de datos de trucos para NDS(i) de DeadSkullzJr.
- En Nintendo 3DS, esta base de datos está disponible en Universal-Updater bajo el nombre “NDS(i) Cheat Databases”. Te la instalará en la ubicación correcta.
Alternativamente, puedes usar r4cce para crear tu propia base de datos.
Una vez que tengas una base de datos, puedes activar trucos presionando Y en TWiLight Menu++ al tener el cursor sobre un juego para abrir la configuración por juego, y luego presionar X para abrir el menú de trucos.
¿Cómo muestro una imagen personalizada en la pantalla de arriba usando el tema DSi? ¿La puedo ocultar?
Se mostrará una una imagen aleatoria en formato .png
encontrada en sd:/_nds/TWiLightMenu/dsimenu/photos/
cada vez que cargues el menú. Si no hay imágenes validas en ese directorio, se usarán screenshots tomadas con nds-bootstrap en su lugar.
- La resolución de las la(s) imagen(es) debe ser 208x156 o menor
- Si ocurre algún error, probablemente sea por el tamaño de la imagen. Por favor, usa tinypng para reducir el tamaño
Si quieres ocultar la imagen, debes editar el archivo theme.ini
hallado en sd:/_nds/TWiLightMenu/dsimenu/themes/[skin folder]/
. Ábrelo con un editor de texto y cambia el parámetro de la línea RenderPhoto
de 1
a 0
. y guarda el archivo.
¿Cómo consigo juegos?
Puedes descargar juegos homebrew desde Universal-DB y GameBrew. Para tener juegos oficialmente lanzados, tienes que conseguirlos como volcados, ya sea de tus cartuchos físicos o desde una consola existente:
- Desde una Nintendo DS puedes usar GodMode9i para volcar tus juegos de GBA, y si tienes una flashcard para la ranura Slot-2, juegos de DS. Si solo tienes una flashcard para la ranura Slot-1 y te gustaría volcar un juego de DS, puedes usarWooddumer, que requiere una conexión Wi-Fi compatible con DS, y también un cliente FTP en un dispositivo aparte para recibir la ROM
- En una DSi puedes usar GodMode9i para volcar tus cartuchos de juegos DS y tus títulos DSiWare
- En una 3DS puedes usar GodMode9 para volcar tus juegos de DS, títulos DSiWare y títulos de la Consola Virtual
¿Puedo transferir las partidas guardadas de mis cartuchos a la tarjeta SD o viceversa?
Sí. Para esto, puedes usar Checkpoint en una 3DS, o GodMode9i en una DSi o en una 3DS.
¿Esto es un emulador de DS(i)?
No, esto no es un emulador. El menú y los juegos de DS (que se ejecutan a través de nds-bootstrap) se ejecutan nativamente en el modo DS/DSi de la consola. Las únicas consolas emuladas son las consolas antiguas, y además parcialmente la GBA (ya que algunas partes, como los gráficos, son ejecutados nativamente).
¿Puedo iniciar TWiLight Manu++ a través de un exploit de un juego a través de la ranura Slot-1?
No. Solo las aplicaciones DSiWare tienen acceso a la tarjeta SD, por lo que los juegos ejecutados a través de la ranura Slot-1 no pueden lanzar (o si quiera acceder) a TWiLight Menu++.
¿Por qué no encuentro mis juegos?
Hay distintas razones por las que podrías no encontrarlos.
- La carpeta
_nds
en la carpeta raíz de tu tarjeta SD no es una que deberías usar para almacenar aplicaciones a las que quieras acceder usando TWiLight Menu++, ya que está reservada para archivos más funcionales (skins, ajustes, imágenes, emuladores, etc.). Si colocaste aquí tus títulos, por favor, muévelos a otro sitio. - Si tienes más de 39 títulos en una carpeta y todos los huevos del menú están ocupados, tus juegos podrían estar en la siguiente página. Usa L/R o SELECT + Izq./Der. para cambiar de página
- Si tus juegos o carpetas están ocultas, deberás establecer que los archivos ocultos se muestren en los ajustes de interfaz de TWiLight Menu++
- Si tu juego está comprimido en un archivo (
zip
,rar
,7z
, etc.), no puede ser leído por TWiLight Menu++. Extrae el juego del archivo para poder usarlo - Si tu juego no usa una de las extensiones soportadas, tendrás que cambiar la extensión a una válida renombrando el archivo
¿Cómo uso iconos y banners personalizados para juegos?
Puedes usar iconos personalizados usando archivos .PNG o .BIN colocándolos en la carpeta sd:/_nds/TWiLightMenu/icons
con el nombre de la ROM (incluyendo la extensión) o el nombre de la carpeta, acabando en .png
o .bin
.
Si usas archivos PNG, necesitarás que su tamaño sea máximo 32x32 píxeles, y que no usen más de 15 colores. La transparencia absoluta funciona y no cuenta para el límite de colores, pero la transparencia parcial no funciona.
Los banners de tipo .BIN soportan animaciones y te permiten reemplazar los títulos que se mostrarán en TWiLight Menu++. Puedes crearlos usando NDS Banner Editor.
Existen banners ya hechos en la sección de iconos del sitio de skins para TWiLight Menu++, y si haces uno lo podrías compartir aquí también.
¿Existe un emulador de 3DS para la DS(i)?
No, no existe ninguno. No es posible emular la 3DS en una DS(i) ya que la 3DS usa hardware más reciente.