ЧаПи та Усунення проблем щодо TWiLight Menu++
Щоб отримати більше інформації, відвідайте тред на GBAtemp.
Як виправити непрацюючий сенсорний екран після запуску гри?
- Якщо ви запускаєте картридж, переконайтеся, що для параметра
Сенсорний режим у Slot-1
встановлено значенняРежимі DS
- Якщо проблема не зникла, або якщо ви використовуєте ігри з ROM, дотримуйтесь цього посібника: https://gbatemp.net/threads/recover-ds-mode-after-an-nvram-brick-eg-after-using-a-ds-bricker.516444/
Чому при спробі завантажити гру DS з SD карти з’являється білий екран?
Ознайомтеся з У мене проблеми з моїм ROM, що мені робити? на сторінці ЧаПи про nds-bootstrap.
Як використовувати чіти?
Вам потрібно мати базу даних чітів у вигляді файлу usrcheat.dat
у теці sd:/_nds/TWiLightMenu/extras/
. Найсвіжіша база даних чітів - DeadSkullzJr’s NDS(i) Cheat Databases.
- На 3DS ця база даних доступна в додатку Universal-Updater під назвою “NDS(i) Cheat Databases”. Це автоматично встановить базу даних в потрібне місце.
Крім того, ви можете використати r4cce для створення власної бази чітів.
Після того, як ви встановите базу даних чітів, ви можете увімкнути чіти, натиснувши Y у TWiLight Menu++, коли курсор знаходитиметься на потрібній грі, щоб відкрити налаштування гри, а потім X, щоб відкрити меню чітів.
Як показати кастомне зображення на верхньому екрані теми DSi? Чи можу я приховати його?
Випадкове зображення .png
з теки sd:/_nds/TWiLightMenu/dsimenu/photos/
буде показуватися щоразу при завантаженні меню. Якщо відповідних зображень немає, замість них буде використано скріншоти, зроблені nds-bootstrap.
- Зображення мають бути розміром не більше 208x156
- Якщо у вас виникають помилки, то скоріш за все, це помилка з розміром зображення. Будь ласка, використайте tinypng для зменшення розміру
Щоб приховати зображення, потрібно відредагувати файл theme.ini
, який знаходиться в sd:/_nds/TWiLightMenu/dsimenu/themes/[тека скіну]/
. Відкрийте файл текстовим редактором, змініть рядок RenderPhoto
з 1
на 0
, потім збережіть файл.
Як мені отримати ігри?
Ви можете завантажити саморобні програми з Universal-DB та GameBrew. Щоб отримати офіційно випущені ігри, вам потрібно отримати їх у вигляді дампа з ваших фізичних картриджів або з наявної консолі:
- На DS ви можете використати GodMode9i для копіювання своїх ігор GBA, та, якщо у вас є флешкарта для Slot-2, ігор DS. Якщо у вас є лише флешкарта для Slot-1 і ви хочете створити копію гри для DS, ви можете скористатися програмою Wooddumper, яка вимагає сумісного з DS Wi-Fi з’єднання, а також клієнта FTP на окремому пристрої для отримання ROM
- На DSi ви можете використати GodMode9i для копіювання своїх ігор DS та DSiWare
- На 3DS ви можете використати GodMode9 для копіювання ваших ігор DS, DSiWare та Virtual Console
Чи можу я перенести файли збережень з мого Ігрового Картриджа на SD карту чи навпаки?
Так. Ви можете використовувати Checkpoint на 3DS, або GodMode9i на DSi / 3DS.
Чи це емулятор DS(i)?
Ні, це не емулятор. Меню та ігри DS (завантажені через nds-bootstrap) запускаються нативно у режимі DS/DSi. Емулюються лише консолі минулих років, та частково GBA (оскільки деякі або всі частини, такі як графіка, виконуються нативно).
Чому я не можу знайти/побачити свої ігри?
Існує декілька причин, чому ви не можете їх знайти.
- Папка
_nds
, що знаходиться в корені SD-карти, не призначена для застосунків, до яких можна отримати доступ через TWiLight Menu++, оскільки вона зарезервована для функціональних файлів (скіни, конфігурації, зображення, емулятори тощо). Якщо ви розмістили тут свої ігри, будь ласка, перенесіть їх в інше місце. - Якщо у вашій теці понад 39 елементів і всі слоти в меню зайняті, ваші ігри можуть бути на наступній сторінці. Використовуйте L/R або SELECT + Ліворуч/Праворуч для перемикання сторінок
- Якщо ваша гра або тека прихована, вам може знадобитися показати приховані файли за допомогою налаштувань графічного інтерфейсу TWiLight Menu++
- Якщо ваша гра знаходиться в архіві (
zip
,rar
,7z
і т. д.), вона не може бути використана TWiLight Menu++. Розпакуйте гру з архіву, щоб користуватися нею - Якщо ваша гра не використовує одне з підтримуваних розширень, можливо, вам доведеться змінити розширення, перейменувавши файл
Як використовувати користувацькі іконки/банери для ігор?
Ви можете використовувати власний банер у форматі PNG або DS banner.bin, розмістивши його в теці sd:/_nds/TWiLightMenu/icons
з назвою ПЗУ (включаючи розширення) або теки + .png
або .bin
.
Для банерів у форматі PNG вам потрібен будь-який файл PNG з 15 або менше кольорами та максимальною роздільною здатністю 32x32. Повна прозорість працює і не враховує 15 кольорів, але напівпрозорість не працює.
Банери типу banner.bin можуть бути анімованими та дозволяють замінити заголовок, який буде показано в TWiLight Menu++. Їх можна зробити за допомогою NDS Banner Editor.
Готові банери можна знайти в розділі іконок на сайті скінів TWiLight Menu++, і якщо ви створили банери, ви можете поділитися ними там же.
Чи існує емулятор 3DS для DS(i)?
Ні, його не існує. Емулювати 3DS на DS(i) неможливо, оскільки 3DS використовує новіше обладнання.