TWiLight Menu++ GYIK & hibaelhárítás


További GYIK-ért látogassa meg a GBAtemp üzenetszálat.

A TWL_FIRM elképzelhető, hogy valahogy megsérült. Kövesd ezt az útmutatót a hiba javításához: https://3ds.hacks.guide/troubleshooting#dsi--ds-functionality-is-broken-after-completing-the-guide

  • Indítsd újra a konzolt
  • Ha ez nem működik, formázd az SD kártyádat FAT32-re 32 KB cluster/foglalási mérettel
  • Ha ez sem működik, próbálj egy másik SD kártyát
  • Ha cartridge-et futtatsz, legyél biztos benne, hogy Slot-1 Érintés mód DS mód-ra beállított
  • Ha a probléma továbbra is fennáll, vagy ha ROM-ot használsz helyette, akkor kövesd ezt az útmutatót: https://gbatemp.net/threads/recover-ds-mode-after-an-nvram-brick-eg-after-using-a-ds-bricker.516444/

Menj a TWLMenu++ beállításaiba és kapcsold ki a Utoljára játszott lista frissítés opciót.

Lásd a Problémáim vannak a ROM(ok)-mal, mit tegyek? fejezetet az nds-bootstrap GYIK oldalon.

Szükséged van egy csalás adatbázisra a usrcheat.dat fájl formájában, az sd:/_nds/TWiLightMenu/extras/ mappában. A leginkább frissített csalás adatbázis DeadSkullzJr NDS(i) Cheat Databases adatbázisa.

  • A 3DS-en az az adatbázis elérhető az Universal Updater appban, mint “NDS(i) Cheat Databases”. Ez automatikusan telepíti azt a szükséges helyre.

Alternatívaként használhatod az r4cce-t, hogy létrehozd a saját csalás adatbázisod.

Ha már van cheat DB-d, akkor a csalásokat a TWiLight menüben a Y megnyomásával engedélyezheted, ami a játékonkénti beállításokat nyitja meg, majd a X gombbal nyitohatod meg a csalások menüt.

Egy véletlen .png kép az sd:/_nds/TWiLightMenu/dsimenu/photos/ mappából kerül megjelenítésre minden alkalommal, amikor a menü betöltésre kerül. Ha nincsennek használható képek, akkor az nds-bootstrap által készített képernyőképek kerülnek felhasználásra.

  • A kép(ek) felbontása nem lehet nagyobb, mint 208x156
  • Ha hibát tapasztalsz, az leginkább a képméret hiba. Használd a tinypng-t a méret csökkentéséhez

A kép elrejtéséhez a theme.ini fájlt kell szerkesztened, amely a sd:/_nds/TWiLightMenu/dsimenu/themes/[skin mappa]/ mappában található. Nyisd meg a fájlt egy szövegszerkesztővel, módosítsd a RenderPhoto sort 1 -ről 0-ra, majd mentsd el a fájlt.

Homebrew játékokat az Universal-DB-ből és a GameBrew-ról tölthetsz le. Ahhoz, hogy hivatalosan kiadott játékot szerezz, dump-ként kell azokat beszerezned vagy egy fizikai cartridge-ről, vagy egy másik konzolról:

  • DS-en használhatod a GodMode9i-t a GBA játékaid dumpolásához, illetve ha van Slot-2 flashcart-od, DS játékokra. Ha csak Slot-1 flashcard-od van és szeretnél dumpolni egy DS játékot, használhatod a Wooddumper-t, amihez szükség van egy Wi-Fi kompatibilis DS-re és egy FTP kliensre egy független eszközön a ROM fogadásához
  • DSi-n használhatod a GodMode9i-t a DS játékaid és a DSiWare dumpolásához
  • 3DS-n használhatod a GodMode9-t a DS játékaid, DSiWare és Virtual Console címek dumpolásához

Igen. Használhatod erre a Checkpoint-ot 3DS-en vagy a GodMode9i DSi-n / 3DS-en.

  1. Nyisd meg a TWiLight Menu++ beállításokat, ezt a SELECT gomb nyomvatartásával tudod megtenni, a TWiLight Menu++ betöltésekor
  2. Módosítsd az első opciót, amíg nem látod a nyelvet, amit szeretnél, majd lépj ki a beállításokból
    • Elképzelhető, hogy módosítanád az első három opciót, az nds-bootstrap beállítások oldalon, ami a DS játékok és címeik nyelvét és régióját befolyásolja a a TWiLight Menu++-ban

Nem, ez nem egy emulátor. A menü és a DS játékok (nds-bootstrap-en keresztül betöltve) natívan futnak a konzol DS/DSi módjában. Csak a korábbi idők konzoljai kerülnek emulálásra, illetve részben a GBA (mivel egy része vagy az összes, mint például a grafika natívan fut).

Nem. Az SD kártyához hozzáférés csak a DSiWare alkalmazások számára biztosított, így a Slot-1 játékok nem tudják elindítani (vagy egyáltalán elérni) a TWiLight Menu++-t.

Több oka lehet, hogy nem találod őket.

  • Az _nds mappa, amely az SD kártya gyökerében található, nem a TWiLight Menu++ segítségével elérhető alkalmazások számára készült, mivel a mappa a funkcionalitáson alapuló fájloknak (skinek, konfiguráció, képek, emulátorok stb.) fenntartott. Ha ide raktad a címeid, kérjük, helyezd át őket egy másik helyre.
  • Ha több mint 39 játékod van egy mappában és minden slot a menüben foglalt a játékod lehet, hogy a következő oldalon van. Használd az L/R vagy SELECT + Bal /Jobb gombokat az oldalak lapozásához
  • Ha a játék mappád láthatatlan, be kell kapcsolnod a láthatatlan fájlok megjelenítését a TWiLight Menu++’s GUI beállításai között
  • Ha a játékod egy archív fájlban van (zip, rar, 7z, stb.), nem használható a TWiLight Menu++ által. Csomagold ki a játékot az archívumból a használatához
  • Ha a játékod nem a támogatott kiterjesztéseket használja, szükséges lehet, hogy módosítsd a kiterjesztést a fájl átnevezésével

A TWiLight Menu++ beállításainak elérési módja a konfigurációtól függő.

  • DS Classic Menu: Éríntsd meg a DS ikont a az alsó képernyő alján
  • Nintendo DSi/SEGA Saturn/Homebrew Launcher témák: a SELECT Menu használatával: Nyomd meg a SELECT gombot, majd indítsd el a Beállítások Applet-et (használd a D-PAD-et az opciók kijelöléséhez)
  • Nintendo DSi/SEGA Saturn/Homebrew Launcher témák, amik nem használják a SELECT Menu-t: A SELECT megnyomása a DS Classic Menu-be visz
  • Nintendo 3DS téma: Érintsd meg a csavarkulcs ikont az alsó képernyőn
  • R4 Eredeti téma: Nyomd meg a START gombot (ha a fájlböngészőben vagy), majd nyomd meg a SELECT gombot

Továbbá nyomva tarthatod a SELECT gombot a TWiLight Menu++ indításakor, ami közvetlenül a beállításokhoz visz.

Egyedi bannereker PNG vagy DS banner.bin formátumban úgy használhatsz, hogy berakod az sd:/_nds/TWiLightMenu/icons mappába a ROM vagy a mappa nevén (beleértve a kiterjesztést) + .png vagy .bin.

A PNG bannerekhet egy PNG fájlra van szükséged 15 vagy kevesebb színnel és maximum 32x32 felbontással. A teljes átlátszóság működik, és nem számít bele a 15 színbe, de a félig átlátszóság nem működik.

A banner.bin típusú bannerek animálhatók, és lehetővé teszik a TWiLight Menu++-ban megjelenő cím cseréjét. Ezek létrehozhatók az NDS Banner Editor segítségével.

Előre lekésztett bannerek találhatók az ikonok szekciójában a TWiLight Menu++ szkinek oldalon és ha késztesz egyet, azok meg is oszhatók ott.

Egyedi szkinek a témákhoz beszerezhetők a hivatalos szkin oldalról, amely számos közösségi készítésű szkinnek ad otthont felhasználásra készen. Egyedi szkineket is készíthetsz a Nintendo 3DS és Nintendo DSi témákhoz ezen útmutató alapján. A Homebrew Launcher, a Sega Saturn ésd Game Boy Color témák nem módosíthatók.

Miután beszereztél egy egyéni szkint, telepíteni tudod azzal, hogy a megfelelő útvonalra rakod, ami függ attól, hogy melyik témához készült a szkin.

  • A szkinek a Nintendo DSi témához az sd:\_nds\TWiLightMenu\dsimenu\themes\ mappába kell kerüljenek
  • A szkinek a Nintendo 3DS témához az sd:\_nds\TWiLightMenu\3dsmenu\themes\ mappába kell kerüljenek
  • A szkinek az R4 Original témához az sd:\_nds\TWiLightMenu\r4menu\themes\ mappába kell kerüljenek

Ha a 3DS csláadba tartozó konzolt használsz, az egyedi szkinek telepíthetők az Universal-Updater használatával. Menj az Universal-Updater beállításaiba, majd UniStore választás..., +, TWiLight Menu++ Skins.

Az egyedi témák beállításához hozzá kell férned a TWiLight Menu++ beállításaihoz.

  1. A GUI beállítások oldalon navigálj a Téma opcióhoz, majd válaszd ki a témát a D-Pad bal és jobb gombjával.
  2. Ha a cél téma kiválasztásra került, nyomd meg az A gombot, hogy választhass a szkinek közül, ami telepítve van.
  3. A D-Pad fel-le gombjaival jelöld ki a kívánt szkint, majd nyomd meg az A gombot a kiválasztásához.
  4. Alkalmazd a beállításokat a B gomb megnyomásával és hogy vissza kerülj a TWiLight Menu++-ba.

A TWiLight Menu++-nak mostantól egyéni megjelenést (és zenét, ha a kiválasztott szkin támogatja és engedélyezve van a beállításokban) kell kapnia.

Nem, nincs. A 3DS-t nem lehet emulálni a DS(i)-en, mivel a 3DS újabb hardvert használ.