TWiLight Menu++ GYIK & hibaelhárítás
További GYIK-ért látogassa meg a GBAtemp üzenetszálat.
Hogyan javíthatom, ha az érintő képernyő nem működik egy játék indítását követően?
- Ha cartridge-et futtatsz, legyél biztos benne, hogy
Slot-1 Érintés mód
DS mód
-ra beállított - Ha a probléma továbbra is fennáll, vagy ha ROM-ot használsz helyette, akkor kövesd ezt az útmutatót: https://gbatemp.net/threads/recover-ds-mode-after-an-nvram-brick-eg-after-using-a-ds-bricker.516444/
Miért kapok fehér képernyőt, ha megpróbálok betölteni egy DS játékot az SD kártyáról?
Lásd a Problémáim vannak a ROM(ok)-mal, mit tegyek? fejezetet az nds-bootstrap GYIK oldalon.
Hogyan használhatom a csalásokat?
Szükséged van egy csalás adatbázisra a usrcheat.dat
fájl formájában, az sd:/_nds/TWiLightMenu/extras/
mappában. A leginkább frissített csalás adatbázis DeadSkullzJr NDS(i) Cheat Databases adatbázisa.
- A 3DS-en az az adatbázis elérhető az Universal Updater appban, mint “NDS(i) Cheat Databases”. Ez automatikusan telepíti azt a szükséges helyre.
Alternatívaként használhatod az r4cce-t, hogy létrehozd a saját csalás adatbázisod.
Ha már van cheat DB-d, akkor a csalásokat a TWiLight menüben a Y megnyomásával engedélyezheted, ami a játékonkénti beállításokat nyitja meg, majd a X gombbal nyitohatod meg a csalások menüt.
Hogyan jelenítek meg egy egyedi képet a felső képernyőn a DSi témában? El is rejthetem helyette?
Egy véletlen .png
kép az sd:/_nds/TWiLightMenu/dsimenu/photos/
mappából kerül megjelenítésre minden alkalommal, amikor a menü betöltésre kerül. Ha nincsennek használható képek, akkor az nds-bootstrap által készített képernyőképek kerülnek felhasználásra.
- A kép(ek) felbontása nem lehet nagyobb, mint 208x156
- Ha hibát tapasztalsz, az leginkább a képméret hiba. Használd a tinypng-t a méret csökkentéséhez
A kép elrejtéséhez a theme.ini
fájlt kell szerkesztened, amely a sd:/_nds/TWiLightMenu/dsimenu/themes/[skin mappa]/
mappában található. Nyisd meg a fájlt egy szövegszerkesztővel, módosítsd a RenderPhoto
sort 1
-ről 0-ra
, majd mentsd el a fájlt.
Hogyan szerezhetek játékokat?
Homebrew játékokat az Universal-DB-ből és a GameBrew-ról tölthetsz le. Ahhoz, hogy hivatalosan kiadott játékot szerezz, dump-ként kell azokat beszerezned vagy egy fizikai cartridge-ről, vagy egy másik konzolról:
- DS-en használhatod a GodMode9i-t a GBA játékaid dumpolásához, illetve ha van Slot-2 flashcart-od, DS játékokra. Ha csak Slot-1 flashcard-od van és szeretnél dumpolni egy DS játékot, használhatod a Wooddumper-t, amihez szükség van egy Wi-Fi kompatibilis DS-re és egy FTP kliensre egy független eszközön a ROM fogadásához
- DSi-n használhatod a GodMode9i-t a DS játékaid és a DSiWare dumpolásához
- 3DS-n használhatod a GodMode9-t a DS játékaid, DSiWare és Virtual Console címek dumpolásához
A játék kártyákból a mentéseimet ki tudom rakni az SD kártyámra és visszafelé?
Igen. Használhatod erre a Checkpoint-ot 3DS-en vagy a GodMode9i DSi-n / 3DS-en.
Ez egy DS(i) emulátor?
Nem, ez nem egy emulátor. A menü és a DS játékok (nds-bootstrap-en keresztül betöltve) natívan futnak a konzol DS/DSi módjában. Csak a korábbi idők konzoljai kerülnek emulálásra, illetve részben a GBA (mivel egy része vagy az összes, mint például a grafika natívan fut).
Miért nem találom/látom a játékaimat?
Több oka lehet, hogy nem találod őket.
- Az
_nds
mappa, amely az SD kártya gyökerében található, nem a TWiLight Menu++ segítségével elérhető alkalmazások számára készült, mivel a mappa a funkcionalitáson alapuló fájloknak (skinek, konfiguráció, képek, emulátorok stb.) fenntartott. Ha ide raktad a címeid, kérjük, helyezd át őket egy másik helyre. - Ha több mint 39 játékod van egy mappában és minden slot a menüben foglalt a játékod lehet, hogy a következő oldalon van. Használd az L/R vagy SELECT + Bal /Jobb gombokat az oldalak lapozásához
- Ha a játék mappád láthatatlan, be kell kapcsolnod a láthatatlan fájlok megjelenítését a TWiLight Menu++’s GUI beállításai között
- Ha a játékod egy archív fájlban van (
zip
,rar
,7z
, stb.), nem használható a TWiLight Menu++ által. Csomagold ki a játékot az archívumból a használatához - Ha a játékod nem a támogatott kiterjesztéseket használja, szükséges lehet, hogy módosítsd a kiterjesztést a fájl átnevezésével
Hagyan használhatok egyéni ikonokat/bannereket a játékokhoz?
Egyedi bannereker PNG vagy DS banner.bin formátumban úgy használhatsz, hogy berakod az sd:/_nds/TWiLightMenu/icons
mappába a ROM vagy a mappa nevén (beleértve a kiterjesztést) + .png
vagy .bin
.
A PNG bannerekhet egy PNG fájlra van szükséged 15 vagy kevesebb színnel és maximum 32x32 felbontással. A teljes átlátszóság működik, és nem számít bele a 15 színbe, de a félig átlátszóság nem működik.
A banner.bin típusú bannerek animálhatók, és lehetővé teszik a TWiLight Menu++-ban megjelenő cím cseréjét. Ezek létrehozhatók az NDS Banner Editor segítségével.
Előre lekésztett bannerek találhatók az ikonok szekciójában a TWiLight Menu++ szkinek oldalon és ha késztesz egyet, azok meg is oszhatók ott.
Van 3DS emulátor a DS(i)-re?
Nem, nincs. A 3DS-t nem lehet emulálni a DS(i)-en, mivel a 3DS újabb hardvert használ.