FAQ et dépannage de TWiLight Menu++
Pour plus de FAQs, veuillez visiter le fil GBAtemp.
Comment puis-je réparer l’écran tactile qui ne fonctionne pas après le lancement d’un jeu ?
- Si vous lancez une carte de jeu, assurez-vous que le paramètre
Slot-1 : Mode tactile
est réglé surMode DS
- Si le problème persiste, ou si vous utilisez une ROM à la place, suivez ce guide : https://gbatemp.net/threads/recover-ds-mode-after-an-nvram-brick-eg-after-using-a-ds-bricker.516444/
Pourquoi est-ce que j’obtiens un écran blanc lorsque j’essaie de charger un jeu DS à partir de la carte SD ?
Consultez J’ai des problèmes avec ma/mes ROM(s), que dois-je faire ? sur la page de la FAQ de nds-bootstrap.
Comment puis-je utiliser des codes de triche ?
Vous avez besoin d’une base de données de codes de triche sous la forme d’un fichier usrcheat.dat
dans le dossier sd:/_nds/TWiLightMenu/extras/
. La base de données de codes de triche la plus mise à jour est la base de données de codes de triche NDS(i) de DeadSkullzJr.
- Sur la 3DS, cette base de données est disponible dans l’application Universal-Updater sous le nom « NDS(i) Cheat Databases ». Cela l’installera automatiquement à l’emplacement requis.
Vous pouvez également utiliser r4cce pour créer votre propre base de données de codes de triche.
Une fois que vous avez une base de données de codes de triche, vous pouvez les activer en appuyant sur Y dans TWiLight Menu++ lorsque le curseur est sur le jeu pour ouvrir les paramètres par jeu, puis X pour ouvrir le menu des codes de triche.
Comment puis-je afficher une image personnalisée sur l’écran supérieur du thème DSi ? Puis-je la cacher à la place ?
Une image aléatoire .png
dans sd:/_nds/TWiLightMenu/dsimenu/photos/
sera affichée chaque fois que le menu est chargé. S’il n’y a pas d’images applicables, des captures d’écran prises par nds-bootstrap seront utilisées à la place.
- La/les image(s) ne doivent pas dépasser 208 × 156
- Si vous obtenez des erreurs, il s’agit probablement d’une erreur dans la taille de l’image. Veuillez utiliser tinypng pour réduire la taille
Pour cacher l’image, vous devez modifier le fichier theme.ini
qui se trouve dans sd:/_nds/TWiLightMenu/dsimenu/themes/[dossier du skin]/
. Ouvrez le fichier avec un éditeur de texte, modifiez la ligne RenderPhoto
de 1
à 0
, puis enregistrez le fichier.
Comment puis-je obtenir des jeux ?
Vous pouvez télécharger des jeux homebrew sur Universal-DB et GameBrew. Pour obtenir les jeux sortis officiellement, vous devez les récupérer sous forme de dumps, soit depuis vos cartes de jeu physiques, soit depuis une console existante :
- Sur DS, vous pouvez utiliser GodMode9i pour dumper vos jeux GBA et, si vous avez un linker Slot-2, vos jeux DS. Si vous ne disposez que d’un linker Slot-1 et que vous souhaitez dumper un jeu DS, vous pouvez utiliser Wooddumper, qui nécessite une connexion Wi-Fi compatible avec la DS, ainsi qu’un client FTP sur un appareil séparé pour recevoir la ROM
- Sur DSi vous pouvez utiliser GodMode9i pour dumper vos jeux DS et DSiWare
- Sur 3DS, vous pouvez utiliser GodMode9 pour dumper vos jeux DS, DSiWare et titres de la console virtuelle
Puis-je transférer les fichiers de sauvegarde de mes cartes de jeu sur ma carte SD ou vice versa ?
Oui. Vous pouvez utiliser Checkpoint sur 3DS, ou GodMode9i sur DSi / 3DS.
Est-ce un émulateur DS(i) ?
Non, ce n’est pas un émulateur. Le menu et les jeux DS (chargés via nds-bootstrap) sont exécutés nativement dans le mode DS/DSi de la console. Les seules consoles émulées sont les anciennes consoles, mais partiellement pour la GBA (car certaines ou toutes les parties comme les graphiques sont exécutées de manière native).
Pourquoi ne puis-je pas trouver/voir mes jeux ?
Il y a de multiples raisons pour lesquelles vous ne parvenez pas à les trouver.
- Le dossier
_nds
qui se trouve à la racine de la carte SD n’est pas destiné aux applications auxquelles on accéderait via TWiLight Menu++, car il est réservé aux fichiers basés sur les fonctionnalités (skins, configuration, images, émulateurs et autres). Si vous avez placé vos titres ici, veuillez les déplacer vers un autre emplacement. - Si vous avez plus de 39 éléments dans un dossier et que tous les emplacements du menu sont occupés, vos jeux peuvent se trouver sur la page suivante. Utilisez L/R ou SELECT + Gauche/Droite pour changer de page
- Si votre jeu ou votre dossier est caché, vous devrez peut-être afficher les fichiers cachés via les paramètres de l’interface graphique de TWiLight Menu++
- Si votre jeu est dans une archive (
zip
,rar
,7z
, etc), il ne pourra pas être utilisé par TWiLight Menu++. Extrayez le jeu de l’archive pour l’utiliser - Si votre jeu n’utilise pas l’une des extensions supportées, vous devrez peut-être changer l’extension en renommant le fichier
Comment puis-je utiliser des icônes/bannières personnalisées pour les jeux ?
Vous pouvez utiliser une bannière personnalisée au format PNG ou avec un fichier banner.bin en la plaçant dans le dossier sd:/_nds/TWiLightMenu/icons
avec le nom de la ROM (y compris l’extension) ou du dossier + .png
ou .bin
.
Pour les bannières PNG, vous avez simplement besoin de n’importe quel fichier PNG avec 15 couleurs ou moins et une résolution maximale de 32 × 32. La transparence totale fonctionne et ne compte pas dans les 15 couleurs, mais la semi-transparence ne fonctionne pas.
Les bannières de type banner.bin peuvent être animées et vous permettent de remplacer le titre qui sera affiché dans TWiLight Menu++. Elles peuvent être réalisées en utilisant NDS Banner Editor.
Des bannières préfabriquées se trouvent dans la section des icônes du site de skins de TWiLight Menu++. Et si vous en créez, vous pouvez les partager là aussi.
Existe-t-il un émulateur 3DS pour la DS(i) ?
Non, il n’y en a pas. Il n’est pas possible d’émuler la 3DS sur la DS(i) car la 3DS utilise un matériel plus récent.