Émulateurs sur la DS
Il existe de nombreux émulateurs pour la DS et la DSi. Cette page fournit une explication complète sur les nombreux émulateurs et lanceurs inclus dans TWiLight Menu++.
Liste des systèmes pris en charge par TWiLight Menu++ #
Format | Lanceur | Extensions | Fichier de sauvegarde |
---|---|---|---|
ARGV1 | Natif | .argv | |
Atari 2600 | StellaDS | .a26 | |
Atari 5200 | A5200DS | .a52 | |
Atari 7800 | A7800DS | .a78 | |
Atari XEGS | XEGS-DS | .xex , .atr | |
ColecoVision | S8DS, ColecoDS | .col | |
DS | nds-bootstrap, kernel du linker, natif | .nds , .dsi , .ids , .srl , .app | saves/[nom de la ROM].sav 2 |
DSiWare | Unlaunch, nds-bootstrap | .nds , .dsi , .ids , .srl , .app | saves/[nom de la ROM].pub , saves/[nom de la ROM].prv |
Plugin DSTWO | DSTWO3 | .plg | |
Game Boy (Color) | GameYob | .gb , .sgb , .gbc | [nom de la ROM].sav |
Game Boy Advance | GBARunner24, natif5 | .agb , .gba , .mb | [nom de la ROM].sav |
Game Gear | S8DS | .gg | [nom de la ROM].gg.sav |
Mega Drive | jEnesisDS, PicoDriveTWL | .gen | [nom de la ROM].srm 6 |
Intellivision | Nintellivision | .int | |
Master System | S8DS | .sms | [nom de la ROM].sms.sav |
Neo Geo Pocket (Color) | NGPDS | .ngp , .ngc | /data/ngpds/[nom de la ROM].ngp.fla |
FastVideoDS | FastVideoDSPlayer | .fv | |
NES/Famicom | nesDS | .nes , .fds | [nom de la ROM].sav |
PC Engine/TurboGrafx-16 | NitroGrafx | .pce | |
Rocket Video | Rocket Video Player | .rvid | |
SG-1000 | S8DS, ColecoDS | .sg | |
Sord M5 | ColecoDS | .m5 | |
SNES | SNEmulDS | .smc , .sfc | [nom de la ROM].srm |
WonderSwan (Color) | NitroSwan | .ws , .wsc | ??? |
Xvid | tuna-viDS | .avi |
-
Fichiers texte contenant le chemin d’accès à une application homebrew DS et les arguments pour la lancer, voir le README de nds-hb-menu pour plus d’informations ↩
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Seulement pour les ROMs commerciales, les homebrews n’ont pas de fichiers de sauvegarde spécifiques ↩
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Ne fonctionne qu’à partir d’un linker SuperCard DSTWO car il possède une puissance de traitement et une mémoire vive supplémentaires à l’intérieur du linker ↩
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Lorsqu’il fonctionne en mode DSi, il peut utiliser le DSP pour un meilleur son ↩
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Requiert un linker Slot-2 et ne fonctionne donc que sur DS Tank et DS Lite ↩
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jEnesis ne peut sauvegarder que lorsqu’il fonctionne à partir d’un linker, mais PicoDriveTWL peut sauvegarder à partir d’une SD et d’un linker ↩
Ce ne sont que des émulateurs et lanceurs recommandés qui sont présents dans TWiLight Menu++. Il existe d’autres émulateurs pour ces consoles (comme lolSnes, gbaemu4DS, etc.)
Autres émulateurs pour la DS #
Format | Lanceur | Extensions | Fichier de sauvegarde |
---|---|---|---|
Neo Geo | neoDS | .neo | (inconnu) |
Notes sur les émulateurs spécifiques #
Disques RAM #
- Pour que jEnesisDS ou neoDS fonctionne sur la carte SD de la DSi, vous devrez utiliser un disque RAM avec nds-bootstrap
- Un générateur de disque RAM pour jEnesisDS est intégré à TWiLight Menu++. Vous devrez créer votre propre disque RAM pour neoDS. Consultez Création de disques RAM pour savoir comment procéder
- La raison pour laquelle les disques RAM sont utilisés est que les hooks ARM7 de ces émulateurs ne fonctionnent pas correctement
Comparaison entre PicoDriveTWL et jEnesisDS #
- PicoDriveTWL
- A été conçu pour la DSi
- Ne nécessite pas de disques RAM de nds-bootstrap
- La sauvegarde est prise en charge sur les cartes SD de la DSi
- Temps de chargement plus rapide entre TWiLight Menu++ et l’émulateur sur la carte SD de la DSi
- Supporte les arguments
- La limite est de 2,5 Mo sur un linker
- Se sert de la RAM supplémentaire de la DSi ou du DS Memory Pak pour étendre cette limite
- Pas d’émulation du son
- La fréquence d’images est extrêmement irrégulière
- jEnesisDS
- Mode DS
- Requiert l’utilisation d’un disque RAM de nds-bootstrap pour les cartes SD de DSi
- La sauvegarde n’est pas disponible pour les cartes SD de DSi
- Le chargement prend un certain temps
- Ne supporte pas les arguments
- La limite est de 3 Mo sur toutes les plates-formes (en raison du chargement des ROMs dans la RAM)
- Pas de prise en charge du DS Memory Pak ou de la mémoire étendue de la DSi
- Il y a un patch pour Sonic 3 & Knuckles qui supprime le multijoueur, en obtenant le décompte des tailles
- Émulation du son
- La fréquence d’images est régulière
- Mode DS