Émulateurs sur la DS
Il existe de nombreux émulateurs pour la DS et la DSi. This page provides a comprehensive explanation on the many emulators and loaders bundled into TWiLight Menu++.
Liste des systèmes pris en charge par TWiLight Menu++ #
Format | Lanceur | Extensions | Fichier de sauvegarde |
---|---|---|---|
ARGV1 | Natif | .argv | |
Atari 2600 | StellaDS | .a26 | |
Atari 5200 | A5200DS | .a52 | |
Atari 7800 | A7800DS | .a78 | |
Atari XEGS | A8DS | .xex , .atr | |
ColecoVision | S8DS, ColecoDS | .col | |
DS | nds-bootstrap, kernel du linker, natif | .nds , .dsi , .ids , .srl , .app | saves/[nom de la ROM].sav 2 |
DSiWare | Unlaunch, nds-bootstrap | .nds , .dsi , .ids , .srl , .app | saves/[nom de la rom].pub , saves/[nom de la rom].prv , saves/[nom de la rom].sav 3 |
Plugin DSTWO | DSTWO4 | .plg | |
Game Boy (Color) | GameYob | .gb , .sgb , .gbc | [nom de la ROM].sav |
Game Boy Advance | GBARunner25, natif6 | .agb , .gba , .mb | [nom de la rom].sav |
Game Gear | S8DS | .gg | [nom de la ROM].gg.sav |
Mega Drive | jEnesisDS, PicoDriveTWL | .gen , .md | [nom de la rom].srm 7 |
Intellivision | Nintellivision | .int | |
Master System | S8DS | .sms | [nom de la ROM].sms.sav |
MSX | ColecoDS | .msx | ??? |
Neo Geo Pocket (Color) | NGPDS | .ngp , .ngc | /data/ngpds/[nom de la ROM].ngp.fla |
FastVideoDS | FastVideoDSPlayer | .fv | |
NES/Famicom | nesDS | .nes , .fds | [nom de la ROM].sav |
PC Engine/TurboGrafx-16 | NitroGrafx | .pce | |
Rocket Video | Rocket Video Player | .rvid | |
SG-1000 | S8DS, ColecoDS | .sg | |
Sord M5 | ColecoDS | .m5 | |
SNES | SNEmulDS | .smc , .sfc | [nom de la ROM].srm |
WonderSwan (Color) | NitroSwan | .ws , .wsc | ??? |
Xvid | tuna-viDS | .avi |
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Fichiers texte contenant le chemin d’accès à une application homebrew DS et les arguments pour la lancer, voir le README de nds-hb-menu pour plus d’informations ↩
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Seulement pour les ROMs commerciales, les homebrews n’ont pas de fichiers de sauvegarde spécifiques ↩
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Uniquement en mode B4DS ↩
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Ne fonctionne qu’à partir d’un linker SuperCard DSTWO car il possède une puissance de traitement et une mémoire vive supplémentaires à l’intérieur du linker ↩
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Lorsqu’il fonctionne en mode DSi, il peut utiliser le DSP pour un meilleur son ↩
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Requiert un linker Slot-2 et ne fonctionne donc que sur DS Tank et DS Lite ↩
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jEnesis ne peut sauvegarder que lorsqu’il fonctionne à partir d’un linker, mais PicoDriveTWL peut sauvegarder à partir d’une SD et d’un linker ↩
Ce ne sont que des émulateurs et lanceurs recommandés qui sont présents dans TWiLight Menu++. Il existe d’autres émulateurs pour ces consoles (comme lolSnes, gbaemu4DS, etc.)
Autres émulateurs pour la DS #
Format | Lanceur | Extensions | Fichier de sauvegarde |
---|---|---|---|
Neo Geo | neoDS | .neo | (inconnu) |
Notes sur les émulateurs spécifiques #
Disques RAM #
- Pour que jEnesisDS ou neoDS fonctionne sur la carte SD de la DSi, vous devrez utiliser un disque RAM avec nds-bootstrap
- Un générateur de disque RAM pour jEnesisDS est intégré à TWiLight Menu++. Vous devrez créer votre propre disque RAM pour neoDS. Consultez Création de disques RAM pour savoir comment procéder
- La raison pour laquelle les disques RAM sont utilisés est que les hooks ARM7 de ces émulateurs ne fonctionnent pas correctement
Comparaison entre PicoDriveTWL et jEnesisDS #
- PicoDriveTWL
- A été conçu pour la DSi
- Ne nécessite pas de disques RAM de nds-bootstrap
- La sauvegarde est prise en charge sur les cartes SD de la DSi
- Temps de chargement plus rapide entre TWiLight Menu++ et l’émulateur sur la carte SD de la DSi
- Supporte les arguments
- La limite est de 3 Mo sur un linker
- Se sert de la RAM supplémentaire de la DSi ou du DS Memory Pak pour étendre cette limite
- Pas d’émulation du son
- La fréquence d’images est extrêmement irrégulière
- jEnesisDS
- Mode DS
- Requiert l’utilisation d’un disque RAM de nds-bootstrap pour les cartes SD de DSi
- La sauvegarde n’est pas disponible pour les cartes SD de DSi
- Le chargement prend un certain temps
- Ne supporte pas les arguments
- La limite est de 3 Mo sur toutes les plates-formes (en raison du chargement des ROMs dans la RAM)
- Pas de prise en charge du DS Memory Pak ou de la mémoire étendue de la DSi
- Il y a un patch pour Sonic 3 & Knuckles qui supprime le multijoueur, en obtenant le décompte des tailles
- Émulation du son
- La fréquence d’images est régulière
- Mode DS