Emulatori su DS


Esistono molti emulatori per DS e DSi. This page provides a comprehensive explanation on the many emulators and loaders bundled into TWiLight Menu++.

Elenco dei sistemi supportati da TWiLight Menu++ #

Formato Loader Estensioni File di salvataggio
ARGV1 Native .argv  
Atari 2600 StellaDS .a26  
Atari 5200 A5200DS .a52  
Atari 7800 A7800DS .a78  
Atari XEGS A8DS .xex, .atr  
ColecoVision S8DS, ColecoDS .col  
DS nds-bootstrap, flashcard kernel, nativo .nds, .dsi, .ids, .srl, .app saves/[nome rom].sav2
DSiWare Unlaunch, nds-bootstrap .nds, .dsi, .ids, .srl, .app saves/[nome rome].pub, saves/[nome rom].prv, saves/[nome rom].sav3
DSTWO Plugin DSTWO4 .plg  
Game Boy (Color) GameYob .gb, .sgb, .gbc [rom name].sav
Game Boy Advance GBARunner25, nativo6 .agb, .gba, .mb [rom name].sav
Game Gear S8DS .gg [rom name].gg.sav
Genesis/Mega Drive jEnesisDS, PicoDriveTWL .gen, .md [nome rom].srm7
Intellivision Nintellivision .int  
Master System S8DS .sms [nome rom].sms.sav
MSX ColecoDS .msx ???
Neo Geo Pocket (Color) NGPDS .ngp, .ngc /data/ngpds/[nome rom].ngp.fla
FastVideoDS FastVideoDSPlayer .fv  
NES/Famicom nesDS .nes, .fds [nome rom].sav
PC Engine/TurboGrafx-16 NitroGrafx .pce  
Rocket Video Rocket Video Player .rvid  
SG-1000 S8DS, ColecoDS .sg  
Sord M5 ColecoDS .m5  
SNES SNEmulDS .smc, .sfc [rom name].srm8
WonderSwan (Color) NitroSwan .ws, .wsc ???
Xvid tuna-viDS .avi  

Questi sono solo gli emulatori e i loader consigliati presenti in TWiLight Menu++. Esistono altri emulatori per queste console (come lolSnes, Gbaemu4ds, ecc.)

Altri emulatori per DS #

Formato Loader Estensione File di salvataggio
Neo Geo neoDS .neo (sconosciuto)

BIOS usage #

Formato Loader Path Required
Game Boy (Color) GameYob9 User-set No
Game Boy Advance GBARunner2, native6 /_gba/bios.bin See 10
Famicom Disk System nesDS /disksys.rom Yes
  1. Text files containing the path to a DS homebrew app and arguments to launch it with, see nds-hb-menu’s README for more info 

  2. Only for retail ROMs, homebrew do not have specific save files 

  3. Solo quando si esegue in modalità B4DS 

  4. Only works from a SuperCard DSTWO flashcard as it has additional processing power and RAM inside the flashcard 

  5. Quando viene eseguito in modalità DSi, può utilizzare il DSP per un suono migliore 

  6. Requires a Slot-2 flashcart and thus only works on DS Phat and DS Lite  2

  7. jEnesis può salvare solo quando viene eseguito da una flashcard, ma PicoDriveTWL può salvare da SD e flashcard 

  8. Saving requires a flashcard or a new version of the emulator (legacy version is used by default) 

  9. Has a bug where the BIOS screen is not shown when starting a game via arguments 

  10. Not required for native, required for a few games with GBARunner2, required for all games with GBARunner3 

Note su emulatori specifici #

RAM Disk #

  • In order for jEnesisDS, SNEmulDS (legacy version), or neoDS to work on the DSi SD card, you’ll have to use a RAM disk with nds-bootstrap
    • A RAM disk maker for jEnesisDS and SNEmulDS (legacy version) is built into nds-bootstrap. Dovrai essere tu a creare i RAM disk per neoDS. Vedi Creare RAM Disk per capire come fare
    • La ragione per cui i RAM disk sono utilizzati è perchè gli agganci ARM7 degli emulatori non funzionano correttamente

Confronto tra PicoDriveTWL e jEnesisDS #

  • PicoDriveTWL
    • È stato sviluppato per DSi
    • Non richiede i RAM Disk di nds-bootstrap
      • È supportato il salvataggio sulla scheda SD del DSi
      • Tempi di caricamento più rapidi tra TWiLight Menu++ e l’emulatore sulla scheda SD del DSi
    • Supporta gli argomenti
    • Il limite è di 3 MB su una Flashcard
      • Takes advantage of the DSi extra RAM or DS Memory Expansion Pak to extend this limit
    • Nessuna emulazione del suono
    • Il framerate è molto instabile
  • jEnesisDS
    • Modalità DS
      • Richiede i RAM disk di nds-bootstrap per poter essere usato sulla scheda SD del DSi
      • Non è possibile salvare sulla scheda SD del DSi
    • Un po’ lento per caricare
    • Non supporta gli argomenti
    • Il limite è di 3 MB su tutte le piattaforme (questo perchè le rom sono caricate nella RAM)
      • No DS Memory Expansion Pak or DSi Extended Memory support
      • There is a patch for Sonic 3 & Knuckles that removes the multiplayer, getting the size count down
    • Emulazione del suono
    • Il framerate è stabile