Emulatoren für den DS


Es gibt viele Emulatoren für den DS und DSi. Diese Seite bietet eine umfassende Erklärung zu den vielen Emulatoren und Ladern, die in TWiLight Menu++ gebündelt sind.

Liste der von TWiLight Menu++ unterstützten Systeme #

Format Loader Erweiterungen Save file
ARGV1 Nativ .argv  
Atari 2600 StellaDS .a26  
Atari 5200 A5200DS .a52  
Atari 7800 A7800DS .a78  
Atari XEGS A8DS .xex, .atr  
ColecoVision S8DS, ColecoDS .col  
DS nds-bootstrap, flashcard kernel, nativ .nds, .dsi, .ids, .srl, .app saves/[rom name].sav2
DSiWare Unlaunch, nds-bootstrap .nds, .dsi, .ids, .srl, .app saves/[rom name].pub, saves/[rom name].prv, saves/[rom name].sav3
DSTWO Plugin DSTWO4 .plg  
Game Boy (Color) GameYob .gb, .sgb, .gbc [rom name].sav
Game Boy Advance GBARunner25, native6 .agb, .gba, .mb [rom name].sav
Game Gear S8DS .gg [rom name].gg.sav
Genesis/Mega Drive jEnesisDS, PicoDriveTWL .gen, .md [rom name].srm7
Intellivision Nintellivision .int  
Master System S8DS .sms [rom name].sms.sav
MSX ColecoDS .msx ???
Neo Geo Pocket (Color) NGPDS .ngp, .ngc /data/ngpds/[rom name].ngp.fla
FastVideoDS FastVideoDSPlayer .fv  
NES/Famicom nesDS .nes, .fds [rom name].sav
PC Engine/TurboGrafx-16 NitroGrafx .pce  
Rocket Video Rocket Video Player .rvid  
SG-1000 S8DS, ColecoDS .sg  
Sord M5 ColecoDS .m5  
SNES SNEmulDS .smc, .sfc [rom name].srm8
WonderSwan (Color) NitroSwan .ws, .wsc ???
Xvid tuna-viDS .avi  

Dies sind nur die empfohlenen Emulatoren und Lader, die in TWiLight Menu++ vorhanden sind. Es gibt andere Emulatoren für diese Konsolen (wie LolSnes, Gbaemu4ds, etc.)

Andere Emulatoren für den DS #

Format Loader Erweiterungen Save file
Neo Geo neoDS .neo (unbekannt)

BIOS usage #

Format Loader Path Required
Game Boy (Color) GameYob9 User-set Nein
Game Boy Advance GBARunner2, native6 /_gba/bios.bin See 10
Famicom Disk System nesDS /disksys.rom Ja
  1. Text files containing the path to a DS homebrew app and arguments to launch it with, see nds-hb-menu’s README for more info 

  2. Only for retail ROMs, homebrew do not have specific save files 

  3. Nur wenn im B4DS Modusausgeführt wird 

  4. Only works from a SuperCard DSTWO flashcard as it has additional processing power and RAM inside the flashcard 

  5. Wenn er im DSi Modus läuft, kann er den DSP für besseren Soundverwenden 

  6. Requires a Slot-2 flashcart and thus only works on DS Phat and DS Lite  2

  7. jEnesis kann nur speichern, wenn von einer Flashcard ausgeführt wird, aber PicoDriveTWL kann von SD und Flashcardspeichern 

  8. Saving requires a flashcard or a new version of the emulator (legacy version is used by default) 

  9. Has a bug where the BIOS screen is not shown when starting a game via arguments 

  10. Not required for native, required for a few games with GBARunner2, required for all games with GBARunner3 

Hinweise zu bestimmten Emulatoren #

RAM-Disks #

  • In order for jEnesisDS, SNEmulDS (legacy version), or neoDS to work on the DSi SD card, you’ll have to use a RAM disk with nds-bootstrap
    • A RAM disk maker for jEnesisDS and SNEmulDS (legacy version) is built into nds-bootstrap. Sie müssen Ihre eigene RAM-Festplatte für neoDS erstellen. Siehe Erstellen von RAM-Festplatten wie man dies tut
    • Der Grund, warum RAM-Festplatten verwendet werden, liegt darin, dass die ARM7-Hooks dieser Emulatoren nicht richtig funktionieren

Vergleich zwischen PicoDriveTWL und jEnesisDS #

  • PicoDriveTWL
    • Wurde für DSi gemacht
    • Benötigt keine nds-bootstrap RAM-Festplatten
      • Speichern wird auf DSi SD-Karten unterstützt
      • Schnellere Ladezeiten zwischen TWiLight Menu++ und Emulator auf der DSi SD-Karte
    • Unterstützt Argumente
    • Limit ist 3 MB auf eine Flashcard
      • Takes advantage of the DSi extra RAM or DS Memory Expansion Pak to extend this limit
    • Keine Sound-Emulation
    • Die Framerate ist extrem abgehackt
  • jEnesisDS
    • DS-Modus
      • Erfordert, dass die RAM-Disk von nds-bootstrap für DSi SD-Karten verwendet wird
      • Speichern ist für DSi SD-Karten nicht möglich
    • Das Laden dauert eine Weile
    • Keine Unterstützung durch Argumente
    • Die Grenze liegt bei 3 MB auf allen Plattformen (aufgrund des Ladens von Roms im RAM)
      • No DS Memory Expansion Pak or DSi Extended Memory support
      • There is a patch for Sonic 3 & Knuckles that removes the multiplayer, getting the size count down
    • Sound-Emulation
    • Die Framerate ist gleichmäßig