Welche DS Familie Konsole ist die beste für mich?
Die Nintendo DS, Nintendo DSi, Nintendo 3DS und Nintendo 2DS Konsolen können alle im DS(i) Modus sowie im GBA Modus laufen. Um bei der Entscheidung zu helfen, welche Konsole am besten für Sie ist, lesen Sie bitte diese Seite.
Eigenschaften | Nintendo DS | Nintendo DSi | Nintendo 3DS/2DS |
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Maximaler Arbeitsspeicher | 4 MB (bis zu 36 MB mit RAM-Erweiterung) | 16MB | 32MB |
Maximale CPU-Geschwindigkeit | 67mhz | 133mhz1 | 133mhz1 |
Kamera | Nein | Ja | Ja |
Bildschirmtyp | Transflective TN2 (Phat), TN (Lite) | TN (Normal), IPS (XL) | TN oder IPS (variiert je nach Modell) |
Touch sensitivity | Ja | DSi mode only | Nein |
Skalierung des Bildschirms | Nein | Nein | Yes3 |
Helligkeitsstufen | 2 (On/Off for Phat), 4 (Lite)4 | 5 | 5 |
Kompatibilität mit dem GBA | Nativ, nahezu perfekt5 | Sehr gut | Native, Near-Perfect6 |
DSiWare-Unterstützung | Yes, Partial7 | Yes8 | Yes8 |
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DS-Spiele laufen bei 67mhz, aber die meisten können so konfiguriert werden, dass sie mit 133mHz laufen, obwohl bestimmte Spiele Probleme haben werden. ↩ ↩2
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The DS Phat was originally thought to have a frontlit TN display, however it was later found to have a Transflective TN Backlit display. See this video by makho for a detailed explanation. ↩
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Beim Start im DS(i) Modus werden die Bildschirme nicht richtig skaliert und erscheinen nicht pixel-perfekt. Wenn Sie die START- oder SELECT-Taste gedrückt halten, wird die Skalierung des Bildschirms deaktiviert, aber es werden schwarze Ränder um die Bilder auf dem Bildschirm angezeigt. ↩
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Spätere Phat-Modelle haben die gleichen Helligkeitsstufen wie das Lite-Modell, aber FlashMe muss installiert sein, um diese Level zu verwenden (zumindest im Originalmenü). ↩
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The only game known to have a compatibility issue is MegaMan Battle Network 4: Blue Moon which crashes when finishing a battle in a certain section of WoodMan’s stage. This only occurs on the DS Phat and not the DS Lite. See this page where the issue is detailed by mGBA dev endrift. ↩
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Große GBA-Video-ROMs (über 32 MB) werden nicht funktionieren. Gyro und Rumble Features werden auch nicht funktionieren. ↩
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Die meisten unterstützten Titel benötigen nicht die Kamera. Siehe diese Seite für welche Titel unterstützt werden. TWiLight Menu++ wird benötigt, um auf deiner Flashcard installiert zu werden. ↩
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Wenn du TWiLight Menu++ mit
DSiWare Booter
Einstellung aufnds-bootstrap
gesetzt hast oder wenn du einen 3DS/2DS verwendest, dann ist die Kompatibilität fast perfekt. ↩ ↩2