¿Qué consola de la familia Nintendo DS es la más apropiada para mí?
Las consolas Nintendo DS, DSi, 3DS y 2DS pueden correr el modo DS(i) al igual que los juegos de GBA. Para ayudarte a decidir cuál consola te conviene más, por favor lee esta página.
Funcionalidades | Nintendo DS | Nintendo DSi | Nintendo 3DS/2DS |
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Memoria RAM | 4MB (ampliable a 36MB con expansión de RAM) | 16MB | 32MB |
Velocidad máxima CPU | 67mhz | 133mhz1 | 133mhz1 |
Cámara | No | Sí | Sí |
Pantalla | TN(?) | TN (Normal), IPS (XL) | TN o IPS (varía según el modelo) |
Touch sensitivity | Sí | DSi mode only | No |
Escalado | No | No | Sí2 |
Niveles Brillo | 2 (Encendido/Apagado para Phat), 4 (Lite)3 | 5 | 5 |
Compatibilidad GBA | Nativo, casi perfecto4 | Excelente | Nativo, casi perfecto5 |
Soporte de DSiWare | Parcial6 | Sí7 | Sí7 |
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Los juegos de DS correrán a 67mhz, pero muchos de ellos pueden ser ajustados para que corran a 133mhz, aunque ciertos juegos tendrán problemas. ↩ ↩2
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When launching in DS(i) mode, the screens are not properly scaled, and will not appear pixel-perfect. Holding START or SELECT button will disable screen scaling, but will reveal black borders around the screen images. ↩
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Modelos Phat posteriores tienen los mismos niveles de brillo que el modelo Lite, pero necesitarán que FlashMe sea instalado para que sean habilitados (al menos en el menú original). ↩
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El único juego que se sabe que tiene un problema de compatibilidad, MegaMan Battle Network 3 se congela después del logotipo de Capcom. ↩
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ROMs GBA grandes de vídeo (mayor a 32MB) no funcionarán. Gyro and rumble features will also not work. ↩
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La mayoría de títulos compatibles no requieren del uso de la cámara. Mira esta página para saber qué títulos son compatibles. Es necesario que instales TWiLight Menu++ en tu Flashcard. ↩
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Si estás usando TWiLight Menu++ con la configuración
DSiWare Booter
ennds-bootstrap
o una 3DS/2DS, entonces la compatibilidad es casi perfecta. ↩ ↩2