Melyik DS családbeli konzol a legjobb számomra?
A Nintendo DS, Nintendo DSi, Nintendo 3DS ésNintendo 2DS konzolok mind képesek DS(i) módban futni és GBA játékokat futtatni. Annak eldöntéséhez, hogy melyik konzol a legjobb számodra, kérjük, olvasd el ezt az oldalt.
Funkciók | Nintendo DS | Nintendo DSi | Nintendo 3DS/2DS |
---|---|---|---|
Max RAM | 4 MB (RAM-bővítéssel akár 36 MB) | 16MB | 32MB |
Max CPU sebesség | 67mhz | 133mhz1 | 133mhz1 |
Kamera | Nem | Igen | Igen |
Képernyő típus | TN(?) | TN (normál), IPS (XL) | TN vagy IPS (modellenként változhat) |
Érintés érzékenység | Igen | Csak DSi módban | Nem |
Képernyő átméretezése | Nem | Nem | Igen2 |
Fényerőszintek | 2 (Be/Ki a Phat esetében), 4 (Lite)3 | 5 | 5 |
GBA kompatibilitás | Natív, majdnem tökéletes4 | Kitűnő | Natív, majdnem tökéletes5 |
DSiWare támogatás | Igen, részleges6 | Igen7 | Igen7 |
-
A DS-játékok 67 MHz-en futnak, de a legtöbbet be lehet állítani 133 MHz-es sebességre, bár bizonyos játékoknál ez problémát okozhat. ↩ ↩2
-
DS(i) üzemmódban történő indításkor a képernyők nem pontosan skálázottak, és nem jelennek meg pixel pontosan. A START vagy a SELECT gomb lenyomva tartása kikapcsolja a képernyő átméretezését, de a képernyő képei körül fekete keretek jelennek meg. ↩
-
A későbbi Phat modellek ugyanazokkal a fényerőszintekkel rendelkeznek, mint a Lite modell, de ezek használatához a FlashMe telepítése szükséges (legalábbis az eredeti menüben). ↩
-
Az egyetlen ismert játék, amely kompatibilitási problémával küzd, a MegaMan Battle Network 3 a Capcom logó megjelenése után összeomlik. ↩
-
A nagy GBA Video ROM-ok (32 MB felett) nem működnek. Továbbá a giroszkóp és rezgés funkciók sem működnek. ↩
-
A támogatott címek többsége nem igényel kamerát. A támogatott címeket lásd ezen az oldalon. A TWiLight Menu++ szükséges, hogy telepítve legyen a flashcard-ra. ↩
-
Ha a TWiLight Menu++-t használod, és a
DSiWare Booter
beállításands-bootstrap
, vagy ha 3DS/2DS-t használsz, akkor a kompatibilitás közel tökéletes. ↩ ↩2