Welke console uit de DS-familie is het beste voor mij?
De Nintendo DS, DSi, 3DS en 2DS kunnen allemaal in de DS(i)-modus werken en GBA-spellen runnen Lees deze pagina om te bepalen welke console het beste is voor jou.
Eigenschappen | Nintendo DS | Nintendo DSi | Nintendo 3DS/2DS |
---|---|---|---|
Maximale RAM | 4 MB (tot 36 MB met RAM uitbereiding) | 16 MB | 32 MB |
Maximale CPU Snelheid | 67 MHz | 133 MHz1 | 133 MHz1 |
Camera | Nee | Ja | Ja |
Scherm type | Transflective TN2 (Phat), TN (Lite) | TN (gewoon), IPS (XL) | TN of IPS (varieert per model) |
Aanrakingsgevoeligheid | Ja | Alleen in DSi modus | Nee |
Scherm schalen | Nee | Nee | Yes3 |
Helderheidsniveaus | 2 (On/Off for Phat), 4 (Lite)4 | 5 | 5 |
GBA Compatibiliteit | Native, Bijna perfect5 | Goed | Native, Near-Perfect6 |
DSiWare ondersteuning | Yes, Partial7 | Yes8 | Yes8 |
-
DS spellen draaien op 67 MHz, maar de meeste kunnen worden geconfigureerd om op 133 MHz te draaien, hoewel bepaalde spellen problemen zullen hebben. ↩ ↩2
-
The DS Phat was originally thought to have a frontlit TN display, however it was later found to have a Transflective TN Backlit display. See this video by makho for a detailed explanation. ↩
-
Bij het opstarten in DS(i)-modus worden de schermen niet goed geschaald en zien ze er niet pixel-perfect uit. Als je de START of SELECT knop ingedrukt houdt, wordt het schalen van het scherm uitgeschakeld, maar verschijnen er zwarte randen rond het beeld op het scherm. ↩
-
Latere Phat-modellen hebben dezelfde helderheidsniveaus als het Lite-model, maar vereisen de installatie van FlashMe om die niveaus te kunnen gebruiken (tenminste in het oorspronkelijke menu). ↩
-
The only game known to have a compatibility issue is MegaMan Battle Network 4: Blue Moon which crashes when finishing a battle in a certain section of WoodMan’s stage. This only occurs on the DS Phat and not the DS Lite. See this page where the issue is detailed by mGBA dev endrift. ↩
-
Grote GBA Video ROMs (meer dan 32 MB) werken niet. Gyro- en rumble-functies werken ook niet. ↩
-
Voor de meeste ondersteunde titels is de camera niet nodig. Zie deze pagina om te zien welke titels worden ondersteund. TWiLight Menu++ moet geïnstalleerd zijn op je flashkaart. ↩
-
Als je TWiLight Menu++ gebruikt met
DSiWare Booter
ingesteld opnds-bootstrap
of als je een 3DS/2DS gebruikt, is de compatibiliteit bijna perfect. ↩ ↩2