Jouer en plein écran
Cette section nécessite une console de la famille 3DS, exécutant un environnement CFW moderne de 3ds.hacks.guide.
Installation #
- Ouvrez FBI, allez dans
Remote Install
, puis sélectionnezScan QR Code
- Scannez ce code QR pour installer la dernière version de Universal Updater
- Ouvrez Universal-Updater à partir de votre menu HOME
- Installez le package TWPatch
- Si votre console ne peut accéder à Internet, vous pouvez directement télécharger TWPatch.cia, puis l’installer avec FBI
- Retournez au menu HOME et lancez TWPatch
- Maintenez Y + B pour ouvrir le menu du patch et activez
Widescreen patch (384x240 16:10)
- (Optionnel !) Pour un plein écran moins pixélisé, activez également
GPU scaling (blurry, no filters)
- Appuyez sur B pour quitter le menu du patch
- Appuyez sur START pour générer un fichier
TwlBg.cxi
en plein écran- Si l’écran en haut de l’écran n’indique pas que le patch de plein écran est activé, recommencez à partir de l’étape 3
- Déplacez
TwlBg.cxi
desd:/luma/sysmodules/
àsd :/_nds/TWiLightMenu/TwlBg/
(créezle dossier TwlBg
s’il n’existe pas), et renommez le fichier enWidescreen.cxi
- Redémarrez votre 3DS en maintenant SELECT pour ouvrir la configuration de Luma3DS
- Activez
external FIRMs and modules
, puis appuyez sur START pour enregistrer et quitter - Ouvrez TWiLight Menu++, appuyez sur Y sur le jeu de votre choix pour faire apparaître les paramètres par jeu, et réglez le
Ratio de l'écran
à16/10
Vous avez terminé ! Profitez de vos jeux DS en plein écran !
NOTES :
- Ne maintenez pas START ou SELECT lors du lancement de TWLMenu++ si vous ne voulez pas que le plein écran ait l’air glitché
- Tous les jeux ne sont pas compatibles avec le plein écran. Voici une liste de jeux qui prennent en charge le plein écran
- Si vous êtes bloqué en mode plein écran dans tout TWL_FIRM (y compris l’interface graphique de TWLMenu++) après avoir suivi ce guide et lancé un jeu compatible avec le grand écran, supprimez
TwlBg.cxi
àsd:/luma/sysmodules/
, désinstallez puis réinstallez TWiLight Menu++ et suivez à nouveau le guide ci-dessus, en plus d’utiliser le build original de Luma - La plupart des patchs pour le plein écran n’ajustent que les éléments 3D, les éléments 2D (tels que les menus) ne seront qu’étirés
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