Giocare in Widescreen


This section requires a 3DS family console, running a modern CFW environment from 3ds.hacks.guide.

Installing #

  1. Open FBI and select Remote Install, then Scan QR Code
  2. Scan this QR code to install the latest version of Universal-Updater
    Universal-Updater QR code
  3. Open Universal Updater from your HOME Menu
  4. Install the TWPatch package
    • If your console is unable to access the Internet, you can download TWPatch.cia directly, then install it with FBI
  5. Return to the HOME menu and launch TWPatch
  6. Hold Y + B to open the patch menu and enable Widescreen patch (384x240 16:10)
  7. (Optional!) For a less pixelated widescreen, also enable GPU scaling (blurry, no filters)
  8. Press B to exit the patch menu
  9. Press START to generate a TwlBg.cxi file with widescreen
    • If the top screen doesn’t indicate that wide patch is enabled, start from step 3 again
  10. Move TwlBg.cxi from sd:/luma/sysmodules/ to sd:/_nds/TWiLightMenu/TwlBg/ (create TwlBg folder, if it doesn’t exist), and rename the file to Widescreen.cxi
  11. Restart your 3DS while holding SELECT to open Luma3DS’s configuration
  12. Enable external FIRMs and modules, then press START to save and quit
  13. Open TWiLight Menu++, press Y on your desired game to bring up the per-game settings, and set Screen Aspect Ratio to 16:10

Hai finito! Goditi i tuoi giochi del DS in widescreen!

NOTE:

  1. Non tenere premuto START o SELECT quando avvii TWLMenu++, se non vuoi avvere problemi con il widescreen
  2. Non tutti i giochi sono compatibili con il 16:10. Questa è una lista con tutti i giochi supportati
  3. Se siete bloccati in modalità widescreen su TWL_FIRM (inclusa la GUI di TWLightMenu++) dopo aver seguito questa guida e aver lanciato un gioco compatibile con il widescreen 16:10, elimina TwlBg.cxi da sd:/luma/sysmodules/, e disistalla eri-scarica TWiLight Menu++, e segui di nuova questa guida, assicurati di sta utilizzando la build originale di Luma
  4. La maggior parte delle patches regoleranno solamente gli elementi 3D, gli elementi 2D (come i menu) saranno solo allungati