Игра в широкоэкранном режиме


Необходима консоль Nintendo 3DS или 2DS.

Подготовка #

  • Убедитесь, что boot.firm Люмы находится в корне SD чтобы всё сработало

Установка #

  1. Download TWPatch and copy TWPatch.cia to your SD card (GBAtemp thread)
  2. Установите TWPatch.cia с помощью FBI
    • Вы также можете использовать Universal-Updater для установки TWPatch вместо двух предыдущих шагов
  3. Вернитесь в главное меню и запустите TWPatch
  4. Удерживайте Y + B чтобы открыть меню патчей, после включите Widescreen patch (384x240 16:10)
  5. (Необязательно!) Для менее пиксельного изображения также включите GPU scaling (blurry, no filters)
  6. Нажмите B чтобы выйти из меню патчей
  7. Нажмите START чтобы сгенерировать файл TwlBg.cxi с широкоформатным хаком
    • Это займёт некоторое время. Если на верхнем экране не будет написано что широкоформатный патч применён, то повторите шаги начиная с 3
  8. Переместите TwlBg.cxi из sd:/luma/sysmodules/ в sd:/_nds/TWiLightMenu/TwlBg/ (если папки TwlBg нет - создайте её), и переименуйте файл в Widescreen.cxi
  9. Перезапустите вашу 3DS с зажатой SELECT чтобы открыть настройки Luma3DS
  10. Включите external FIRMs and modules, затем нажмите START чтобы сохранить и выйти
  11. Откройте настройки TWiLight Menu++, переключитесь на страницу Настройки игр и приложений и укажите Соотношение сторон на 16:10
    • Это так же можно сделать и отдельно на каждую игру

Всё готово! Наслаждайтесь вашими DS играми в широкоформатном режиме!

ПРИМЕЧАНИЕ:

  1. Не удерживайте START или SELECT при запуске TWLMenu++, иначе изображение заглючит
  2. Не каждая игра совместима с широкоформатным патчем. Here is a list of games with widescreen support
  3. Если полноэкранный режим “застрял” везде в TWL_FIRM (включая пользовательский интерфейс TWLMenu++) после следования данному руководству и запуска совместимой с патчем игры, удалите TwlBg.cxi в sd:/luma/sysmodules/, также удалите и переустановите TWiLight Menu++. После повторите гайд выше
  4. Most widescreen patches will only adjust 3D elements for widescreen, 2D elements (such as menus) will only be stretched