FAQ et dépannage de hiyaCFW


Vous devrez utiliser TMFH pour installer des applications sur la SDNAND, mais les anciens homebrew DS peuvent ne pas être compatibles.

  • Si vous souhaitez installer des dumps de cartes de jeu, vous devez utiliser un forwarder

Si votre Nintendo DSi affiche une erreur dans ce format lors du démarrage, le # étant un chiffre, cela signifie que la phase de démarrage 2 pense que quelque chose ne va pas avec votre SDNAND. Ceci est généralement corrigé en réinstallant hiyaCFW.

Lorsque le menu Nintendo DSi détecte un problème, il affiche généralement ce message d’erreur générique, dont voici quelques causes :

Le bug de l’espace libre

Le menu Nintendo DSi présente un bug lors de la vérification de l’espace libre sur les périphériques de stockage volumineux. Bien que cela ne puisse pas se produire sur la puce NAND (puisque la puce ne fait que 256 Mio), cela peut se produire lors de l’utilisation d’une carte SD.

Ce qui marche et ce qui ne marche pas passe par une fourchette de deux gibioctets. Par exemple, avoir 0-2 Gio d’espace libre fonctionne, mais 2-4 Gio ne fonctionne pas. Il en va de même pour 4-6 Gio contre 6-8 Gio, jusqu’à ce que vous atteigniez la taille de votre carte SD.

La dernière version de hiyaCFW peut créer des fichiers factices pour contourner ce problème, donc assurez-vous que vous téléchargez la dernière version de hiyaCFW et copiez hiya.dsi de « for SDNAND SD card » à la racine de votre carte SD.

Plus de 39 titres

Le menu Nintendo DSi est limité à 39 titres. Si vous en avez plus, supprimez-en certains des dossiers dans sd:/title ou utilisez TMFH pour les désinstaller.

Trop d’espace utilisé par les DSiWare

Il existe également une limite de 200 blocs (25Mo) pour les DSiWare dans le dossier 00030004 . Cela peut être contourné en installant les DSiWare comme des applications système en utilisant TMFH.

Titre invalide

Il y a plusieurs choses que vous devez prendre en compte lorsque vous ajoutez des titres à hiyaCFW :

  • Les dumps de cartes de jeu ne peuvent être exécutés sans utiliser un forwarder
  • Les homebrews doivent être correctement compilés à l’aide d’outils modernes pour fonctionner à partir du menu Nintendo DSi