Cara Membuat Skin DSi/3DS


Untuk membuat skin TWiLight Menu++, diperlukan penyunting gambar yang mampu mengekspor .png, .bmp/.png 16 BPP, dan .bmp 4 BPP. Diharuskan juga mampu menyusun ulang palet gambar secara manual. Panduan ini menganjurkan aplikasi GIMP, karena mampu melakukan semua yang diperlukan.

Bagian 1: Mengunduh contoh #

Pertama-tama harus mengunduh contoh skin. Ini berguna sebagai dasar pembuatan skin yang berformat benar, jadi jika nanti terdapat isu, bisa dibandingkan dengan berkas contoh ini.

Bagian 2: Menyunting gambar #

Unduh dan pasang GIMP

  • Penyunting lain seperti Photoshop juga boleh, tapi panduan ini akan menggunakan GIMP

Setelah terpasang, buka GIMP, dan pilih Windows -> Dockable Dialogs -> Colormap. Ini akan membuka dialog colormap untuk memudahkan menyunting palet pada gambar.

Sekarang gambar sudah boleh dibuka dan disunting di GIMP, lanjut ke bagian di bawah ini berdasarkan letak foldernya. Mohon diingat TWiLight Menu++ pilih-pilih soal ketepatan format gambar dan itu beragam tergantung letak foldernya, jadi pastikan diekspor sesuai bagiannya.

Tekstur latar belakang (folder background) #

Berkas boleh PNG atau BMP yang 16-bit (A1 R5 G5 B5 atau X1 R5 G5 B5).

  • Jika berkasnya BMP, bisa diatur ke 16-bit di bawah Advance Options ketika mengekspor. Ini mungkin harus dilakukan setiap kali mengekspor BMP
Tekstur Keterangan
top Tekstur latar belakang layar atas
top_photo Tekstur latar layar atas saat sedang ada foto
bottom Tekstur latar layar bawah saat tidak diarahkan di atas ikon
bottom_ds Untuk tema 3DS di DS Phat/Lite. Tekstur latar layar bawah saat tidak diarahkan di atas ikon
bottom_macro Untuk tema DSi di Mode Macro. Tekstur latar belakang saat tidak diarahkan di atas ikon
bottom_bubble Tekstur latar layar bawah saat diarahkan di atas ikon
bottom_bubble_ds Untuk tema 3DS di DS Phat/Lite. Tekstur latar layar bawah saat diarahkan di atas ikon
bottom_bubble_macro Untuk tema DSi di Mode Macro. Tekstur latar belakang saat diarahkan di atas ikon
bottom_moving Untuk tema DSi. Tekstur latar layar bawah saat memindah ikon
bottom_moving_macro Untuk tema DSi di Mode Macro. Tekstur latar belakang saat memindah ikon

Tekstur baterai (folder battery) #

Untuk ini harus berkas PNG. Mendukung warna lejas atau transparan, namun tingkatnya harus 100% agar berfungsi.

Tekstur Keterangan/Catatan
battery0 Berkelipkan gambar battery1 jika baterai lemah
battery1 0-4 digunakan di mode DSi
battery1purple Ikon ungu digunakan jika Warna LED Daya diubah ke Ungu di pengaturan
battery2  
battery2purple  
battery3  
battery3purple  
battery4  
battery4purple  
batterycharge  
batterychargeblink Berkelipkan gambar batterycharge jika mengisi daya
batteryfull Digunakan DSi/3DS di mode DS
batteryfullDS Digunakan DS Phat/Lite
batterylow Digunakan di mode DS

Tekstur Berpalet (folder grf) #

Untuk ini harus berkas BMP 4 BPP (16 warna).

Untuk disunting di GIMP, pilih Image -> Mode -> RGB agar boleh mengubah warna, setelah selesai mengubah warna, pilih Image -> Mode -> Indexed... untuk dipaletkan kembali. Saat berpindah ke indexed, pastikan optimum palette tercentang dan Maximum number of colors diatur ke 16.

Catatan: Beberapa palet gambar di tema DSi ditimpakan sesuai warna profil pengguna. Jika ingin menyunting warna palet tersebut, pastikan opsi UserPalette di theme.ini diatur ke 0.

Setelah dikonversi ke indexed, buka dialog colormap dan pastikan warna lejas (#FF00FF) sudah di warna #0 pada colormap. Jika belum, pencet kanan pada colormap dan pilih Rearrange Colormap... lalu pindahkan warna lejas menjadi warna pertama di colormap lalu tekan OK.

Jika jumlah warna di colormap kurang dari 16, tekan tombol + di bawah dialog colormap sampai ada 16 warna.

Ketika mengekspor, disarankan mencentang Do not write color space information pada kotak di bawah Compatibility Options.

Tekstur Keterangan
bips Titik penanda urutan yang ada di dalam bilah gulir (Tema DSi)
box Tekstur kotak, ada yang kotak terisi dan kosong (Tema DSi)
box_empty Tekstur kotak kosong melompong (Tema 3DS)
box_full Tekstur kotak terisi untuk latar ikon (Tema 3DS)
brace Tekstur kurawal sebelah ikon pertama dan terakhir (Tema DSi)
bubble Bagian bawah gelembung judul yang di atas start_border atau kotak ikon
button_arrow Tekstur arah panah di kedua sisi bilah gulir layar bawah (Tema DSi)
cornerbutton Tombol-tombol yang ada di menu SELECT (Tema DSi) (Dinamakan demikian sesuai penggunaan lamanya)
cursor Tepian dengan bingkai animasi untuk menandakan ikon terpilih (Tema 3DS)
dialogbox Sembulan kotak dialog yang meluncur ke bawah
folder Ikon untuk folder
icon_a26 Ikon permainan Atari 2600
icon_col Ikon permainan Colecovision
icon_gb Ikon permainan Game Boy
icon_gba Ikon permainan GBA
icon_gbamode Ikon untuk Mode GBA lokal
icon_gg Ikon permainan Game Gear
icon_img Ikon untuk gambar BMP, GIF, dan PNG
icon_int Ikon permainan Intellivision
icon_m5 Ikon permainan Sord M5
icon_manual Ikon untuk manual
icon_md Ikon permainan Mega Drive
icon_nes Ikon permainan NES
icon_ngp Ikon permainan Neo Geo Pocket
icon_pce Ikon permainan PC Engine/TurboGrafx-16
icon_plg Ikon colok-masuk DSTWO
icon_settings Ikon untuk Nintendo DSi Settings
icon_sg Ikon permainan Sega SG-1000
icon_sms Ikon permainan Sega Master System
icon_snes Ikon permainan SNES
icon_unk Ikon untuk permainan yang tidak ada ikon
icon_ws Ikon permainan WonderSwan
launch_dot Efek titik yang muncul saat membuka permainan (Tema DSi)
moving_arrow Arah panah yang muncul saat memindah permainan (Tema DSi)
progress Animasi pemuatan dengan 8 gambar bingkai
scroll_window Bagian bilah gulir yang menandakan ikon yang sedang dilihat
small_cart Ikon yang ada di deretan atas (Tema 3DS) dan di menu SELECT (Tema DSi)
start_border Tepian dengan bingkai animasi untuk menandakan ikon terpilih (Tema DSi)
start_text Teks yang muncul di start_border (Tema DSi)
wirelessicons Ikon yang muncul untuk permainan yang mendukung nirkabel

Tekstur Menu DS Klasik (folder quickmenu) #

Untuk ini harus berkas PNG.

Tekstur Keterangan
bottombg Latar belakang untuk layar bawah
phat_topbg Latar belakang untuk layar atas DS Phat
topbg Latar belakang untuk layar atas di model DS apa pun

Tekstur antarmuka (folder ui) #

Untuk ini harus berkas PNG. Mendukung warna lejas atau transparan, namun tingkatnya harus 100% agar berfungsi. Piksel apa pun yang lejas di salah satu tekstur harus lejas di semuanya, agar warnanya ditimpa dengan benar saat diubah.

Tekstur Keterangan
Lshoulder Gambar tombol L
Lshoulder_greyed Gambar tombol L saat tidak ada halaman lagi di kiri
Lshoulder_photo Gambar tombol L saat sedang ada foto
Lshoulder_photo_greyed Gambar tombol L saat di halaman terakhir kiri dan ada foto
Rshoulder Gambar tombol R
Rshoulder_greyed Gambar tombol R saat tidak ada halaman lagi di kanan
Rshoulder_photo Gambar tombol R saat sedang ada foto
Rshoulder_photo_greyed Gambar tombol R saat di halaman terakhir kanan dan ada foto

Tekstur video (folder video) #

Hanya digunakan tema 3DS, 3dsRotatingCubes.rvid adalah berkas Rocket Video. Untuk informasi lanjut cara mengonversi video ke rvid, baca Converting a video to .rvid di wiki Vid2RVID. Jika tidak ingin dipermuncul, hapus saja berkasnya.

Tekstur volume (folder volume) #

Tekstur volume hanya ditampilkan di Mode DSi.

Untuk ini harus berkas PNG. Mendukung warna lejas atau transparan, namun tingkatnya harus 100% agar berfungsi.

Tekstur Keterangan/Catatan
volume0 0 = senyap, 4 = suara penuh
volume1  
volume2  
volume3  
volume4  

Penyetelan tema (berkas theme.ini) #

Opsi bentuk permunculan tema bisa disetel di theme.ini untuk mewadahi grafik lebih besar atau tata letak berbeda. Untuk opsi benar/salah, 0 = salah, dan 1 = benar. Opsi dengan nilai kosong berarti tidak digunakan di tema tersebut.

Nilai (Value) Keterangan/Catatan Bawaan (3DS) Bawaan (DSi)
StartBorderRenderY Posisi Y awal dari start_border (bingkai START) 92 81
StartBorderSpriteW Lebar dari sprite start_border. Mohon diingat tekstur start_border aslinya hanya setengah 32 32
StartBorderSpriteH Tinggi dari sprite start_border 64 80
StartTextRenderY Posisi Y awal dari start_text (terjemahan START) 143 143
BubbleTipRenderX Posisi X dari pucuk gelembung yang dipermuncul di atas start_border 125 122
BubbleTipRenderY Posisi Y dari pucuk gelembung yang dipermuncul di atas start_border 98 80
BubbleTipSpriteW Lebar dari sprite pucuk gelembung 7 11
BubbleTipSpriteH Tinggi dari sprite pucuk gelembung 7 8
TitleboxRenderY Posisi Y awal dari kotak teks judul 96 85
TitleboxTextY Posisi Y awal dari teks judul 55 30
TitleboxTextW Lebar maksimum dari teks judul 200 240
TitleboxTextLarge Dengan font besar atau kecil untuk teks judul 0 1
TitleboxMaxLines Baris maksimum dari tampilan teks judul 3 4
VolumeRenderX Posisi X permunculan ikon volume di layar atas 4 4
VolumeRenderY Posisi Y permunculan ikon volume di layar atas 5 5
ShoulderLRenderX Posisi X gambar tombol L di layar atas 0 0
ShoulderLRenderY Posisi Y gambar tombol L di layar atas 172 172
ShoulderRRenderX Posisi X gambar tombol R di layar atas 178 178
ShoulderRRenderY Posisi Y gambar tombol R di layar atas 172 172
BatteryRenderX Posisi X permunculan ikon baterai di layar atas 235 235
BatteryRenderY Posisi Y permunculan ikon baterai di layar atas 5 5
UsernameRenderX Posisi X permunculan teks nama pengguna di layar atas 28 28
UsernameRenderY Posisi Y permunculan teks nama pengguna di layar atas 15 15
UsernameRenderXDS Posisi X permunculan teks nama pengguna di layar atas, saat di DS Phat/Lite 4 4
DateRenderX Posisi X permunculan teks tanggal di layar atas 162 162
DateRenderY Posisi Y permunculan teks tanggal di layar atas 7 7
TimeRenderX Posisi X permunculan teks waktu di layar atas 200 200
TimeRenderY Posisi Y permunculan teks waktu di layar atas 7 7
PurpleBatteryAvailable Dengan ikon baterai ungu atau tidak saat Warna LED Daya diatur ke Ungu di pengaturan 1 1
FontPalette1 Warna lejas dari font, ini tidak digunakan font bawaan 0x0000 0x0000
FontPalette2 Warna dari font, konversi dengan situs ini 0xDEF7 0xDEF7
FontPalette3   0xC631 0xC631
FontPalette4   0xA108 0xA108
FontPaletteDateTime1 Warna lejas font yang ditimpakan untuk tanggal dan waktu 0x0000 0x0000
FontPaletteDateTime2 Warna font yang ditimpakan untuk tanggal dan waktu 0xDEF7 0xA529
FontPaletteDateTime3   0xC631 0xBDEF
FontPaletteDateTime4   0xA108 0xD6B5
FontPaletteTitlebox1 Warna lejas font yang ditimpakan untuk kotak judul ROM 0x0000 0x0000
FontPaletteTitlebox2 Warna font yang ditimpakan untuk kotak judul ROM 0xDEF7 0xDEF7
FontPaletteTitlebox3   0xC631 0xC631
FontPaletteTitlebox4   0xA108 0xA108
FontPaletteDialog1 Warna lejas font yang ditimpakan untuk dialog 0x0000 0x0000
FontPaletteDialog2 Warna font yang ditimpakan untuk dialog 0xDEF7 0xDEF7
FontPaletteDialog3   0xC631 0xC631
FontPaletteDialog4   0xA108 0xA108
FontPaletteOverlay1 Warna lejas font yang ditimpakan untuk teks hamparan 0x0000 0x0000
FontPaletteOverlay2 Warna font yang ditimpakan untuk teks hamparan 0xDEF7 0xDEF7
FontPaletteOverlay3   0xC631 0xC631
FontPaletteOverlay4   0xA108 0xA108
FontPaletteUsername1 Warna lejas font yang ditimpakan untuk nama pengguna 0x0000 0x0000
FontPaletteUsername2 Warna font yang ditimpakan untuk nama pengguna 0xDEF7 0xDEF7
FontPaletteUsername3   0xC631 0xC631
FontPaletteUsername4   0xA108 0xA108
BipsUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada titik urutan di bilah gulir   0
BoxUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada kotak yang ada ikon di tema DSi   0
BoxEmptyUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada kotak kosong di tema 3DS 0  
BoxFullUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada kotak yang ada ikon di tema 3DS 0  
BraceUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada kurawal di awal dan akhir daftar permainan   0
BubbleUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada pucuk gelembung judul 0 0
ButtonArrowUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada tombol arah panah di layar bawah   1
CornerButtonUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada ikon pengaturan dan menu DSi di menu SELECT   0
CursorUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada kursor 0  
DialogBoxUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada kotak dialog 0 1
FolderUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada folder 0 0
LaunchDotsUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada launch_dot   1
MovingArrowUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada arah panah saat memindah ikon   1
ProgressUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada kotak pemuatan berputar 1 1
ScrollWindowUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada batang jendela gulir di bilah gulir   0
SmallCartUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada ikon small_cart 0 0
StartBorderUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada start_border   1
StartTextUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada start_text   1
WirelessIconsUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada ikon nirkabel 0 0
IconA26UserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada ikon Atari 2600 0 0
IconCOLUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada ikon ColecoVision 0 0
IconGBUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada ikon Game Boy 0 0
IconGBAUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada ikon Game Boy Advance 0 0
IconGBAModeUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada ikon Mode GBA lokal 0 0
IconGGUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada ikon Game Gear 0 0
IconIMGUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada ikon berkas gambar 0 0
IconINTUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada ikon Intellivision 0 0
IconM5UserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada ikon Sord M5 0 0
IconManualUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada ikon manual 0 0
IconMDUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada ikon Genesis/Mega Drive 0 0
IconNESUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada ikon NES/Famicom 0 0
IconNGPUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada ikon Neo Geo Pocket 0 0
IconPCEUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada ikon PC Engine/TurboGrafx-16 0 0
IconPLGUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada ikon colok-masuk DSTWO 0 0
IconSettingsUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada ikon DSi Settings 0 0
IconSGUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada ikon SG-1000 0 0
IconSMSUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada ikon Master System 0 0
IconSNESUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada ikon SNES 0 0
IconUnknownUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada ikon tidak diketahui (hilang) 0 0
IconWSUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada ikon WonderSwan 0 0
UsernameUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk palet pada nama pengguna 1 1
ProgressBarUserPalette Dengan warna DS Profile atau tidak untuk warna bilah pemuatan 1 1
ProgressBarColor Ini warna bilah pemuatan jika ProgressBarUserPalette dinonaktikan 0x7C00 0x7C00
UseAlphaBlend Memadukan warna teks layar atas (nama pengguna dan tanggal/waktu) dengan warna latar belakang atau tidak 1 1
DarkLoading Warna memudar putih diganti ke hitam atau tidak di layar pemuatan 0 0
RenderPhoto Mempermuncul foto atau tidak di layar atas 0 1
RotatingCubesRenderY Posisi Y permunculan rotatingcubes di layar atas 78  
PlayStartupJingle Dengan suara awal buka atau tidak sebelum BGM utama. Lihat laman SFX kustom untuk informasi lanjut 1 0
StartupJingleDelayAdjust Jumlah sampel di awalan suara awal buka untuk kapan BGM diputar 0 0

Opsi Mode Macro #

Opsi timpaan spesifik boleh ditambah di theme.ini untuk Mode Macro. Caranya, tulis [MACRO] di barisan baru di bawah tulisan konfigurasi yang ada, lalu tambahkan setelan tertentu di bawahnya.

Musik latar belakang dan efek suara kustom #

Tema DSi dan 3DS mendukung musik kustom. Lihat Skin DSi/3DS - Efek Suara Kustom untuk perinciannya.

Font kustom #

Font Kustom boleh ditaruh di folder font untuk skin. Bisa juga ditambah “font timpaan” untuk tanggal & waktu menggunakan date_time.nftr, dan nama pengguna dengan username.nftr.

Warna palet kustom #

Untuk tekstur berpalet (folder grf), bisa ditambah seperangkat palet timpaan yang digunakan saat pengaturan UserPalette terkait diaktifkan. Berkas palet bisa dibuat dengan penyunting ini. Saat di penyunting, impor dulu gambar yang ingin dikerjakan, lalu buat palet untuk masing-masing 16 warna DS Profile. Berkas palet contoh ini bisa digunakan sebagai titik mula.

Ke-16 baris kumpulan palet merujuk ke masing-masing warna profil dan harus dalam urutan berikut:

  1. Kelabu-Biru
  2. Cokelat
  3. Merah
  4. Merah Jambu
  5. Jingga
  6. Kuning
  7. Hijau Muda
  8. Hijau
  9. Hijau Tua
  10. Pirus
  11. Biru Muda/Sian
  12. Biru
  13. Biru Tua/Nila
  14. Lembayung/Ungu Tua
  15. Ungu
  16. Patma

Setelah membuat berkas palet, taruh berkasnya di folder palettes. Nama berkas palet harus sama dengan nama gambarnya tapi dengan ekstensi .bin (contoh: start_border.bin akan diterapkan ke gambar start_border.bmp).

Boleh juga menaruh berkas palet username.bin untuk mengubah palet dari font nama pengguna. Pastikan penyunting palet diatur ke Font Mode saat membuat berkas ini.

Bagian 3: Menambahkan ke TWiLight Menu++ #

Setelah menyunting beberapa grafis dan ingin mencoba skin yang dibuat, cukup salin folder skin (folder yang berisi background, battery, dll) ke sd:/_nds/TWiLightMenu/3dsmenu/themes/ atau sd:/_nds/TWiLightMenu/dsimenu/themes/ untuk skin tema 3DS dan DSi secara urutan.

Bagian 4: Membagikan skin #

Setelah selesai membuat skin, bisa dibagikan ke komunitas dengan membuat Pull Request di repositori GitHub DS-Homebrew/twlmenu-extras dengan berkas .7z. Jika tidak terbiasa menggunakan git, buat saja issue di repositori tersebut dengan mencantumkan berkas zip skin Anda yang ingin ditambahkan.