Hogyan szerezz egyéni ikonokat és bannereket


  1. Töltsd le az ikont vagy bannert, amit be szeretnél állítani a Skins oldalról
    • A bannerek .bin fájlkiterjesztéssel rendelkeznek, egyedi játékcímeket tartalmaznak, és az ikonok lehetnek állóképek vagy animáltak. Ha mappákkal használt, akkor az egyedi grafikák nem jelennek meg, helyettük a mappa név kerül megjelenítésre.
    • Az ikonok .png kiterjesztésűek, és csak állóképként jelennek meg.
    • Bármilyen .png fájl használható, amely 4 bites színmélységű és 32x32 pixel vagy annál kisebb felbontású, nem csak a Skins oldalon találhatóak.
  2. Rakd az ikon/banner fájlta a sd:\_nds\TWiLightMenu\icons mappába
    • Ha egy mappa egyéni ikonjáról vagy bannerjéről van szó, nevezd át a fájlt úgy, hogy a neve megegyezzen annak a mappának a nevével, amelynél az ikont meg szeretnéd jeleníteni. Tartsd észben, hogy ez nem cseréli ki a mappa ikont (hacsak az egyedi ikon nem nagyobb, mint az alapértelmezett szkin ikon), hanem egyszerűen felette jelenik meg.
    • Ha ez egy egyéni ikon vagy banner egy romhoz, nevezd át a fájlt úgy, hogy a neve megegyezzen annak a rom-nak a nevével, amelynek az ikonját le akarod cserélni. Vedd figyelembe, hogy a névnek tartalmaznia kell a fájlkiterjesztést, pl. ASME.nds.png vagy ASME.nds.bin ha azt szeretnéd, hogy az ikon/banner megjelenjen az ASME.nds rom-nál. Ez nem csak a .nds romok esetében működik, hanem minden olyan rom esetében, amely a TWiLight Menu++-ból futtatható.