GodMode9i GYIK & hibaelhárítás


Ez akkor történik ha a GodMode9i-t hiyaCFW-ből indítod. Az X-et nyomva tartva a GodMode9i indulásakor a NAND csatolás átugorható. Alternatívaként indíthatod a GodMode9i-t közvetlenül az Unlaunch-ből, hogy felcsatolhasd a NAND-ot.

A fájlok szerkesztése a DSi NAND-on nem biztonságos és könnyen brickeléshez vezethet, így a GodMode9i szándékosan nem tartalmazza ezt a lehetőséget.

Néhány DSiWare, főleg azok, amik a 0003000f mappában találhatók, rendszer adatot tartalmaznak és nem rendelkeznek érvényes banner-rel.

Ezek funkcionálisan ugyanazok, de sajátos céljuk van.

  • Ha GodMode9i-t használsz flashcard-dal használd az NDS verziót
  • Ha a GodMode9i-t telepítesz hiyaCFW SDNAND-odra, használd a DSi verziót
  • Ha a GodMode9i-t TWiLight Menu++-szal indítod, mindkét verzió ugyanúgy működik
  • Ha a GodMode9i-t telepítesz 3DS HOME Menübe, használd a CIA verziót

A GodMode9i nyelvét a START gomb megnyomásával, az adott menü utolsó opciójának kiválasztásával és a kívánt nyelv kiválasztásával változtathatod meg.

Ne feledd, hogy ez csak akkor fog működni, ha a GodMode9i a TWiLight Menu++-ból fut, vagy ha van egy másolata a GodMode9i.nds/GodMode9i.dsi állománynak az SD kártya gyökerében.

Manuálisan is megadhatod az SD-kártyán lévő bármely fordítási fájl elérési útvonalát a konfigurációs fájlban, sd:/gm9i/config.ini, a LANGUAGE_INI_PATH bejegyzéssel.

A GodMode9i betűtípusát úgy változtathatod meg, hogy kiválasztasz egy .frf betűtípus fájlt, majd a Betűtípus betöltése lehetőséget. Egy másik betűtípus alapértelmezettként való beállításához vagy helyezd el a sd:/gm9i/font.frf helyen, vagy szerkeszd a config fájlt (sd:/gm9i/config.ini), hogy a FONT_PATH oda mutasson, ahol a betűtípus fájl található.

A GitHub repository resources mappájában találsz néhány előre konvertált betűtípust, és a sajátodat is konvertálhatod a PBM képből és az Unicode leképezéseket tartalmazó TXT fájlból a GodMode9 fontriff.py szkript segítségével.

A GodMode9i képes a GBA cartridge-ek mentési adatainak használatára, ahhoz, hogy dumpold a mentéseket a legtöbb DS játék kártyáról. Az 1 MiB-nál nagyobb ROM és mentési fájlok nem dumpolhatók ilyen módon, mivel a fájlok nem-praktikusan nagy méretűek. Ez a DS flashcard helyett a Haxxstation segítségével is megtehető, ha van más módod a GBA mentési fájlok dumpolására, azok újra össze kombinálhatók és dekompresszálhatók egy számítógépen.

  1. Töltsd be a GodMode9i-t a flashcard-odról
  2. Mentsd a GBA mentéseid!!
    • Minden mentés adat, ami nem volt mentve el fog veszni
    • Ellenőrizd a fájlokat és keresd meg a nagyobbakat, 512 byte-os kártyák használata nem sokat segít, míg a 64 vagy 128 KiB-osakra a legtöbb DS mentés 1 vagy 2 kártyában elfér
  3. A meghajtó menüben nyomj R + B gombokat a flashcard lecsatolásához
  4. Távolítsd el a flashcard-ot és rakj be egy DS átékkártyát és egy GBA cartridge-t
  5. Válaszd az NDS JÁTÉKKÁRTYA opciót, majd a Mentést-t
  6. Ha kérdezi, nyomj A gombot az adatok GBA kártyára írásához
    • Cserélj másik GBA kártyára, és ezt ismételd, amíg a teljes mentés másolásra nem került
  7. Indítsd újra a DS-t a Slot-1 flash kártyádat újra berakva, majd nyisd meg újra a GodMode9i-t
  8. Helyezd be az első használt GBA kártyát és válaszd a GBA JÁTÉKKÁRTYA lehetőséget
  9. Válaszd a DS mentés-t
  10. Cseréld végig az összes kártyát, amire a mentésed készült
  11. A DS mentésed a fat:/gm9i/out mappába került, most visszaállíthatod a mentett GBA mentési fájljaidat az eredeti cartridge-re

Ha vissza akarod írni a mentési fájlt a játékkártyára, egyszerűen válaszd ki a .sav fájlt, és válaszd a Mentés visszaállítása (Slot-1) lehetőséget, majd cseréld ki a flashcardot az NDS Játékkártyára, amikor erre kér a szoftver.