FAQ et dépannage de GodMode9i


Cela se produit lorsque vous lancez GodMode9i à partir de hiyaCFW. Vous pouvez maintenir X pendant le lancement de GodMode9i pour passer le montage NAND. Alternativement, vous pouvez lancer GodMode9i directement depuis Unlaunch pour pouvoir monter la NAND.

Éditer des fichiers sur la NAND DSi n’est pas sûr et peut facilement conduire à un brick, donc GodMode9i manque intentionnellement de cette capacité.

Certains DSiWare, notamment ceux situés dans le dossier 0003000f, contiennent des données système et n’ont pas de bannière valide.

Ils sont fonctionnellement identiques, mais ils ont des objectifs spécifiques.

  • Si vous utilisez GodMode9i avec un linker, utilisez la version NDS
  • Si vous installez GodMode9i sur votre SDNAND hiyaCFW, utilisez la version DSi
  • Si vous démarrez GodMode9i via TWiLight Menu++, les deux versions fonctionneront de manière identique
  • Si vous installez GodMode9i dans le menu HOME de votre 3DS, utilisez la version CIA

Vous pouvez changer la langue de GodMode9i en appuyant sur START, en sélectionnant la dernière option de ce menu, et en choisissant la langue que vous voulez utiliser.

Notez que cela ne fonctionnera que si GodMode9i est exécuté à partir de TWiLight Menu++ ou s’il existe une copie de GodMode9i.nds/GodMode9i.dsi à la racine de votre carte SD.

Vous pouvez également entrer manuellement un chemin d’accès à tout fichier de traduction sur votre carte SD dans le fichier de configuration, sd:/gm9i/config.ini, avec l’entrée LANGUAGE_INI_PATH.

Vous pouvez changer la police de GodMode9i en sélectionnant un fichier de police .frf et en choisissant Charger la police. Pour définir une police différente en tant que police par défaut, placez-la à sd:/gm9i/font.frf ou modifiez le fichier de configuration (sd:/gm9i/config.ini) pour définir le FONT_PATH à l’endroit où se trouve votre fichier de police.

Vous pouvez trouver quelques polices préconverties dans le dossier resources du dépôt GitHub et vous pouvez convertir les vôtres à partir d’une image PBM et d’un fichier TXT contenant les mappages Unicode en utilisant le script fontriff.py de GodMode9.

GodMode9i est capable d’utiliser les données de sauvegarde des cartouches GBA pour vider les sauvegardes de la plupart des cartes de jeu DS. Les ROMs et les fichiers de sauvegarde de plus de 1 Mio ne peuvent pas être vidés de cette façon car les fichiers sont trop volumineux. Vous pouvez également utiliser Haxxstation au lieu d’un linker DS si vous avez un autre moyen de récupérer les fichiers de sauvegarde GBA, qui pourront ensuite être recombinés et décompressés sur un ordinateur.

  1. Lancez GodMode9i sur votre linker
  2. Faites plusieurs copies de vos sauvegardes GBA !!
    • Toutes les données de sauvegardes qui n’ont pas été conservées ailleurs seront perdues
    • Vérifiez les fichiers et trouvez les plus gros, l’utilisation de cartouches de 512 octets ne sera pas d’une grande aide alors que des sauvegardes de 64 ou 128 kio feront tenir la plupart des sauvegardes DS dans 1 ou 2 cartouches
  3. Dans le menu du lecteur, appuyez sur R + B pour démonter le linker
  4. Éjectez le linker, insérez une carte de jeu DS et une cartouche GBA
  5. Sélectionnez CARTE DS puis Sauvegarde
  6. Lorsque cela est demandé, appuyez sur A pour écrire les données sur la cartouche GBA
    • Passez à des cartouches GBA différentes et répétez jusqu’à ce que toute la sauvegarde soit copiée
  7. Redémarrez votre DS avec votre linker Slot-1 et rouvrez GodMode9i
  8. Insérez la première cartouche GBA que vous avez utilisée et sélectionnez CARTOUCHE GBA
  9. Choisissez Sauvegarde DS
  10. Passez toutes les cartouches sur lesquelles vous avez dumpé
  11. Votre sauvegarde DS sera maintenant dans fat:/gm9i/out, vous pouvez désormais restaurer vos fichiers de sauvegarde GBA préalablement conservés ailleurs sur leurs cartouches d’origine

Si vous voulez réécrire le fichier de sauvegarde sur la carte de jeu, il suffit de sélectionner le fichier .sav et de choisir Restaurer la sauvegarde (Slot-1), puis d’échanger votre linker contre la carte de jeu DS lorsque vous y êtes invité.